【MTG】基本セット復活
2017年6月13日 Magic: The Gatheringらしいですね。
基本セットなら基本的なこれらのカードは再録しなきゃね(ニッコリ)
白
忘却の輪
審判の日
青
マナ漏出
思案
黒
強迫
破滅の刃
赤
稲妻
紅蓮地獄
緑
不屈の自然
極楽鳥
無茶苦茶言ってると思うかもしれんが、これ全部過去の基本セットに入ってるカードなんやで・・・
基本セットは何気にリミテッドが面白いから個人的にはナイス。
基本セットなら基本的なこれらのカードは再録しなきゃね(ニッコリ)
白
忘却の輪
審判の日
青
マナ漏出
思案
黒
強迫
破滅の刃
赤
稲妻
紅蓮地獄
緑
不屈の自然
極楽鳥
無茶苦茶言ってると思うかもしれんが、これ全部過去の基本セットに入ってるカードなんやで・・・
基本セットは何気にリミテッドが面白いから個人的にはナイス。
【適当デッキ】現代版MoMA
2017年5月11日 Magic: The Gatheringパラドックス装置=精神力
神々のピラミッド=魔力の櫃
暗記+記憶=時のらせん
いけるやん!
ということで考えてみたのがこちら
基本的なムーブは神々のピラミッドのカウンターを砂時計君を駆使してどうにかして3つ貯めて、パラドックス装置を置いたらコンボスタート。
2マナ以下のスペルを唱えるたびマナが増えるぞ!
コンボが始まったら腹背で自分のスペルをバウンスしたりしてマナを稼いでいく。
20マナくらい溜まって木端+微塵があればそのままフィニッシュできる。
ハンドが尽きそうになったら、暗記+記憶や払暁などで補充。
発明品の唸りはパラドックス装置はもちろん1枚刺しの神託者の大聖堂をサーチして無限キャスト体制に入ることもできる。
とにかくソリティアが楽しみたい人は使ってみよう!
神々のピラミッド=魔力の櫃
暗記+記憶=時のらせん
いけるやん!
ということで考えてみたのがこちら
土地(25)
4 産業の塔
4 青白サイクルランド
6 島
4 山
4 平地
3 進化する未開地
呪文(35)
4 神々のピラミッド
4 ショック
4 光り物集めの鶴
4 安堵の再会
4 砂時計の侍臣
2 焼けつく双陽
1 神託者の大聖堂
2 パラドックス装置
2 腹背+面従
2 黄昏+払暁
2 暗記+記憶
2 木端+微塵
2 発明品の唸り
基本的なムーブは神々のピラミッドのカウンターを砂時計君を駆使してどうにかして3つ貯めて、パラドックス装置を置いたらコンボスタート。
2マナ以下のスペルを唱えるたびマナが増えるぞ!
コンボが始まったら腹背で自分のスペルをバウンスしたりしてマナを稼いでいく。
20マナくらい溜まって木端+微塵があればそのままフィニッシュできる。
ハンドが尽きそうになったら、暗記+記憶や払暁などで補充。
発明品の唸りはパラドックス装置はもちろん1枚刺しの神託者の大聖堂をサーチして無限キャスト体制に入ることもできる。
とにかくソリティアが楽しみたい人は使ってみよう!
神託者の大聖堂+パラドックス装置の可能性
2017年5月5日 Magic: The Gathering石材が3個溜まってると土地がめくれるまで無限キャスト出来るドン!!
神々のピラミッドがあれば無限マナも狙えるドン!!
神々のピラミッドがあれば無限マナも狙えるドン!!
wotc社 マーク・ローズウォーターが27日、「守護フェリダーのスタンダード禁止」に伴い、社長室へ招集された。
守護フェリダーはスタンダードにて勝率3割5分8厘。今ブロック2度目の招集に「まさか禁止になるとは思っていなかった。うれしいです」と振り返った。
元記事
http://www.nikkansports.com/m/baseball/news/1706914_m.html?mode=all
守護フェリダーはスタンダードにて勝率3割5分8厘。今ブロック2度目の招集に「まさか禁止になるとは思っていなかった。うれしいです」と振り返った。
元記事
http://www.nikkansports.com/m/baseball/news/1706914_m.html?mode=all
今更新ギデオンについて
2017年4月8日 Magic: The Gathering
出遅れた感(小声)
控えめに言ってぶっ壊れじゃない?
なんでかよくわからんけど3マナのカードが白銀の天使内蔵してるのはマジキチ。
ギデオン5色契約コントロールとかいう契約履行する気ない「て◯みクラブ」的な頭おかしいデッキとか誕生しそう。見てみたい。
控えめに言ってぶっ壊れじゃない?
なんでかよくわからんけど3マナのカードが白銀の天使内蔵してるのはマジキチ。
ギデオン5色契約コントロールとかいう契約履行する気ない「て◯みクラブ」的な頭おかしいデッキとか誕生しそう。見てみたい。
パワプロとモンストがコラボwwwwww
2017年3月17日 ゲーム コメント (2)【オセロニア】逆転裁判コラボ
2017年3月3日 逆転オセロニア
まさかのコラボ。
超駒の後にすぐ来る鬼畜仕様なので流石にガチャは引かないけど豪爺さんと冥ちゃんはスキルマ作るぞー。
てかフルカス持ってないので普通に豪爺は魔デッキのスタメン張れるから絶対欲しい。
たのしみー!
超駒の後にすぐ来る鬼畜仕様なので流石にガチャは引かないけど豪爺さんと冥ちゃんはスキルマ作るぞー。
てかフルカス持ってないので普通に豪爺は魔デッキのスタメン張れるから絶対欲しい。
たのしみー!
【オセロニア】逆転オセロニアのすすめ
2017年2月6日 逆転オセロニア前にも少し書いたが今一番ハマってるゲーム。
それが「逆転オセロニア」。
名前の通りオセロで戦うのだが、オセロでいう手駒がキャラクターとなっており、それぞれにステータスや能力がある。
手駒は4枚で1枚打つたびに1枚手に入るカードゲームの様な感じでその時々の戦況や手駒で色々な打ち方を要求される。
盤面に置いたキャラ駒はひっくり返されるまで残り続け、配置した手駒と盤面のキャラ駒で相手の駒を挟むと盤面の駒のスキルが発動する。
そのため盤面に相手のキャラ駒を残しておくのは危険であるが、相手のキャラ駒を消しに行くとオセロ的に不利となり、どちらを優先するかの選択も重要となる。
このようにオセロと言うよりはカードゲームに近く、相手との駆け引きがとても面白いため絶賛ハマり中だ。
オセロニアを布教すべくいくつか魅力を解説するとしよう。
1.ガチャが割と引ける&かなり高レアが集まりやすい
やはりソシャゲの肝といえばガチャ。
いくらゲームシステムが楽しかろうとガチャが渋かったり課金しないと引けないと始めたは良いがすぐ飽きてしまいやすい。
オセロニアは比較的ガチャ石を多く配布する上に、最高レアリティの排出率が7%と高い。
さらに1日1回は単発が石1つで引けたり、10連を回すと1枚サービスがあったり、10連を4回回すと10連1回タダで引けたりといくつかのソシャゲをやってきたがここまでガチャが引けるゲームは初めてだ。
こんなに無課金で引けて大丈夫かと思うが、セルランはシャドウバースより上のようだからそこそこ課金者も多いのだろう。
しかも初めてすぐはS確定の無料ガチャや石140個配布など初心者にも大分優しい。
とにかく無課金でガチャがたくさん引きたいそこのあなたにはオススメだ。
2.戦術が奥深い
冒頭でも書いたがオセロニアでは盤面のキャラ駒と挟んだ時に発動するコンボスキルが非常に重要である。
そのためオセロでは悪手となるような箇所に駒を配置してあえてコンボスキルを狙いに行ったり、逆にコンボスキルを潰しに行かなくてはならない場面もある。
これにより、定石はもちろんのこと相手のデッキ構成や自分のライフ管理、相手の手駒など様々な状況判断が要求される。
この駆け引きの楽しさ、読みが当たった時の気持ち良さなどはカードゲームと通じるものがあり、カードゲーム好きなら楽しめるはずだ。
3.無課金で入手出来るキャラが超強い
戦術があるとはいえまあ、結局キャラゲー、課金ゲーでしょ?
そんな声もあるかもしれませんが、実際そんじょそこらのガチャキャラよりはるかに無課金キャラの方が優秀なのがオセロニア。
オセロニアには属性が3つあるが、どの属性にも無課金の強キャラが存在し、これらの強キャラはデッキを選ばず使用可能なので、様々なデッキにタッチで編成できる。
1.で述べたガチャの緩さとあわせてかなり初心者に対しての敷居が低くなっているのがこのゲームの特徴と言えるだろう。
じゃあ課金者にはメリットがないの?それだと収益が不味くない?
と心配にもなりますがそれは4.にて説明しよう。
4.リアルイベントの開催
1〜3は初心者向けの魅力だったがこちらは中級者以上の目指すところ。
オセロニアはリリース当初からリアルイベントに力を入れていたゲームである。
定期的にMTGで言うところのGPのようなお祭りイベントが行われる。
そこでの優勝がプレイヤーの憧れの1つとなっている。
プレイヤーとしてだけでなく、観戦者としてイベントに参加するのも面白く、様々なサイドイベントや決勝卓のスクリーン観戦などは非常に盛り上がった(動画でしか見てないけど)。
今後ユーザーが増えるとともにリアルイベントの頻度や開催地域も増えていくと予想できるのでより一層盛り上がっていきそうだ。
5.可愛い女の子キャラが多い
ノンケにはオススメだ。
こんな感じで今ハマってる「逆転オセロニア」。
今後もちょくちょく記事を書いていく予定なのでヨロシク。
それが「逆転オセロニア」。
名前の通りオセロで戦うのだが、オセロでいう手駒がキャラクターとなっており、それぞれにステータスや能力がある。
手駒は4枚で1枚打つたびに1枚手に入るカードゲームの様な感じでその時々の戦況や手駒で色々な打ち方を要求される。
盤面に置いたキャラ駒はひっくり返されるまで残り続け、配置した手駒と盤面のキャラ駒で相手の駒を挟むと盤面の駒のスキルが発動する。
そのため盤面に相手のキャラ駒を残しておくのは危険であるが、相手のキャラ駒を消しに行くとオセロ的に不利となり、どちらを優先するかの選択も重要となる。
このようにオセロと言うよりはカードゲームに近く、相手との駆け引きがとても面白いため絶賛ハマり中だ。
オセロニアを布教すべくいくつか魅力を解説するとしよう。
1.ガチャが割と引ける&かなり高レアが集まりやすい
やはりソシャゲの肝といえばガチャ。
いくらゲームシステムが楽しかろうとガチャが渋かったり課金しないと引けないと始めたは良いがすぐ飽きてしまいやすい。
オセロニアは比較的ガチャ石を多く配布する上に、最高レアリティの排出率が7%と高い。
さらに1日1回は単発が石1つで引けたり、10連を回すと1枚サービスがあったり、10連を4回回すと10連1回タダで引けたりといくつかのソシャゲをやってきたがここまでガチャが引けるゲームは初めてだ。
こんなに無課金で引けて大丈夫かと思うが、セルランはシャドウバースより上のようだからそこそこ課金者も多いのだろう。
しかも初めてすぐはS確定の無料ガチャや石140個配布など初心者にも大分優しい。
とにかく無課金でガチャがたくさん引きたいそこのあなたにはオススメだ。
2.戦術が奥深い
冒頭でも書いたがオセロニアでは盤面のキャラ駒と挟んだ時に発動するコンボスキルが非常に重要である。
そのためオセロでは悪手となるような箇所に駒を配置してあえてコンボスキルを狙いに行ったり、逆にコンボスキルを潰しに行かなくてはならない場面もある。
これにより、定石はもちろんのこと相手のデッキ構成や自分のライフ管理、相手の手駒など様々な状況判断が要求される。
この駆け引きの楽しさ、読みが当たった時の気持ち良さなどはカードゲームと通じるものがあり、カードゲーム好きなら楽しめるはずだ。
3.無課金で入手出来るキャラが超強い
戦術があるとはいえまあ、結局キャラゲー、課金ゲーでしょ?
そんな声もあるかもしれませんが、実際そんじょそこらのガチャキャラよりはるかに無課金キャラの方が優秀なのがオセロニア。
オセロニアには属性が3つあるが、どの属性にも無課金の強キャラが存在し、これらの強キャラはデッキを選ばず使用可能なので、様々なデッキにタッチで編成できる。
1.で述べたガチャの緩さとあわせてかなり初心者に対しての敷居が低くなっているのがこのゲームの特徴と言えるだろう。
じゃあ課金者にはメリットがないの?それだと収益が不味くない?
と心配にもなりますがそれは4.にて説明しよう。
4.リアルイベントの開催
1〜3は初心者向けの魅力だったがこちらは中級者以上の目指すところ。
オセロニアはリリース当初からリアルイベントに力を入れていたゲームである。
定期的にMTGで言うところのGPのようなお祭りイベントが行われる。
そこでの優勝がプレイヤーの憧れの1つとなっている。
プレイヤーとしてだけでなく、観戦者としてイベントに参加するのも面白く、様々なサイドイベントや決勝卓のスクリーン観戦などは非常に盛り上がった(動画でしか見てないけど)。
今後ユーザーが増えるとともにリアルイベントの頻度や開催地域も増えていくと予想できるのでより一層盛り上がっていきそうだ。
5.可愛い女の子キャラが多い
ノンケにはオススメだ。
こんな感じで今ハマってる「逆転オセロニア」。
今後もちょくちょく記事を書いていく予定なのでヨロシク。
【パワプロ】ついにSS野手完成!
2017年1月29日 ゲーム コメント (2)◆パワプロ
太平楽強化が割と強くてびびった。
筋力不足に悩まされているのでフレンドはカミナリじゃなくてライチにして雑賀を自前カミナリにするか?
むしろ超ラッキーは下位コツいらんのかな。
この期間にスタメンのランクをガッツリあげたい。
◆モンスト
携帯を変えたことでサブ垢始動。
蓬莱はラストゲージの浦島にわからされたので次回はもう少し立ち回りを改善すれば勝てるかも。
超絶運極は全然進んでなくてイザナミが72、ツクヨミが30前後以外は一桁ばっかり。
サブ垢きたからここから本気出す。
オリーブはなんとか運極いけそうかな?
◆逆転オセロニア
最近一番ハマってる。
持ってる駒そんなに強くないけど決戦で簡単に取れる駒がとんでもなく優秀なのでかなり楽しめてる。
クラスはエキスパートの6と7を行ったり来たり。
使ってるのは神デッキで神のみ使ってたからクラス6でもヴァイセちゃんが最近取れました。
あずにゃんとかヴィクトリアとか強力な駒が欲しいぜー。
太平楽強化が割と強くてびびった。
筋力不足に悩まされているのでフレンドはカミナリじゃなくてライチにして雑賀を自前カミナリにするか?
むしろ超ラッキーは下位コツいらんのかな。
この期間にスタメンのランクをガッツリあげたい。
◆モンスト
携帯を変えたことでサブ垢始動。
蓬莱はラストゲージの浦島にわからされたので次回はもう少し立ち回りを改善すれば勝てるかも。
超絶運極は全然進んでなくてイザナミが72、ツクヨミが30前後以外は一桁ばっかり。
サブ垢きたからここから本気出す。
オリーブはなんとか運極いけそうかな?
◆逆転オセロニア
最近一番ハマってる。
持ってる駒そんなに強くないけど決戦で簡単に取れる駒がとんでもなく優秀なのでかなり楽しめてる。
クラスはエキスパートの6と7を行ったり来たり。
使ってるのは神デッキで神のみ使ってたからクラス6でもヴァイセちゃんが最近取れました。
あずにゃんとかヴィクトリアとか強力な駒が欲しいぜー。
【パワプロ】泊方明日音の評価【考察記事】
2017年1月13日 ゲーム コメント (2)
泊方明日音
◆入手方法
王座決定戦報酬
◆概要
投手:スタミナ:後イベ
投手キャラ初の選手兼彼女。
イベント経験点は新島とほぼ同等。
テーブルは北雪テーブル。
イベントは選択肢が多く、選択によってテンションが変わる。
テンションによってイベント内容、経験点、取得コツが変化する。
◆特殊能力
キレ○
緩急○
対ピンチ○
◆超特殊能力
意気揚々 もしくは 怪物球威
◆評価
9.0点(10.0点満点)
◆評価内容
所持コツに関してはかなり優秀。
安定してキレが抑えられるため神楽坂との相性も良い。
金特については選択できるがよほど敏捷が厳しいわけでなければ意気揚々一択。
意気揚々は下位の手応えと合わせて288の査定があり、復活、マインドブレイカーと並ぶ高査定得能。
選択肢を誤らなければ金特確定かつ確定でコツレベル3に加え、下位の手応えのコツ1も取れるためかなり軽くなる。
タッグに関しては新島同様決して強くはないが、足は引っ張らないレベル。
時たまスタミナに現れてはスタミナ直上げもしてくれるので新島より練習の恩恵は大きいか。
イベント経験点に関しては、選手兼彼女の割にはそこそこ多いが、意気揚々を取る場合は筋力と技術しか経験点をくれない。
そのため、精神ポイントがかなり枯渇することが多い。
薫や天城などの精神キャラがいると相性はいいかもしれない。
注意点は天空中央高校ではエンジェルにならないため基本的には連れていけないと思って良い。
総合的に見て、金特での査定押し上げが素晴らしく強く、ブレインマッスルではスタミナキャラ最強、彼女キャラと比較しても最上位に位置する。
中継ぎ作成時にはスタミナは49、もしくは54どめするため優先度は下がるが、先発作成時にはスタミナにふる筋力ポイントを大幅に節約できるため候補筆頭となるだろう。
ただし45にできる人はほんのわずかなので今後の復刻に期待したい。
◆入手方法
王座決定戦報酬
◆概要
投手:スタミナ:後イベ
投手キャラ初の選手兼彼女。
イベント経験点は新島とほぼ同等。
テーブルは北雪テーブル。
イベントは選択肢が多く、選択によってテンションが変わる。
テンションによってイベント内容、経験点、取得コツが変化する。
◆特殊能力
キレ○
緩急○
対ピンチ○
◆超特殊能力
意気揚々 もしくは 怪物球威
◆評価
9.0点(10.0点満点)
◆評価内容
所持コツに関してはかなり優秀。
安定してキレが抑えられるため神楽坂との相性も良い。
金特については選択できるがよほど敏捷が厳しいわけでなければ意気揚々一択。
意気揚々は下位の手応えと合わせて288の査定があり、復活、マインドブレイカーと並ぶ高査定得能。
選択肢を誤らなければ金特確定かつ確定でコツレベル3に加え、下位の手応えのコツ1も取れるためかなり軽くなる。
タッグに関しては新島同様決して強くはないが、足は引っ張らないレベル。
時たまスタミナに現れてはスタミナ直上げもしてくれるので新島より練習の恩恵は大きいか。
イベント経験点に関しては、選手兼彼女の割にはそこそこ多いが、意気揚々を取る場合は筋力と技術しか経験点をくれない。
そのため、精神ポイントがかなり枯渇することが多い。
薫や天城などの精神キャラがいると相性はいいかもしれない。
注意点は天空中央高校ではエンジェルにならないため基本的には連れていけないと思って良い。
総合的に見て、金特での査定押し上げが素晴らしく強く、ブレインマッスルではスタミナキャラ最強、彼女キャラと比較しても最上位に位置する。
中継ぎ作成時にはスタミナは49、もしくは54どめするため優先度は下がるが、先発作成時にはスタミナにふる筋力ポイントを大幅に節約できるため候補筆頭となるだろう。
ただし45にできる人はほんのわずかなので今後の復刻に期待したい。
???「……せん」
えっ?
???「…わけにはいきません」
あ、あなたは!
???「スレイベンは私達の故郷です。このような不浄の者共に攻め落とさせるわけにはいきません」
サリアさん!
クッソ汚い守護獣トークン「グキャァァァ…(ターンエンド消滅)」
サリア「真の守護とはこういうことです!」
…
てな具合にサリアちゃんを守ってればサヒーリコンボなど恐るるに足らんのよ!
これならインスタント除去を持たない緑白でもサヒーリコンボに人権を剥奪されずに済むぞ!
さーて、サリアちゃんを効率的に守りながら攻められるデッキは…あっ(察し)
青 白 フ ラ ッ シ ュ(デデドン)
もう…もうだめだぁ…(結論)
えっ?
???「…わけにはいきません」
あ、あなたは!
???「スレイベンは私達の故郷です。このような不浄の者共に攻め落とさせるわけにはいきません」
サリアさん!
クッソ汚い守護獣トークン「グキャァァァ…(ターンエンド消滅)」
サリア「真の守護とはこういうことです!」
…
てな具合にサリアちゃんを守ってればサヒーリコンボなど恐るるに足らんのよ!
これならインスタント除去を持たない緑白でもサヒーリコンボに人権を剥奪されずに済むぞ!
さーて、サリアちゃんを効率的に守りながら攻められるデッキは…あっ(察し)
青 白 フ ラ ッ シ ュ(デデドン)
もう…もうだめだぁ…(結論)
【モダン】サヒーリフェリダー
2017年1月10日 Magic: The Gathering コメント (3)えっ!?スタンダードで可能なコンボをモダンで!?
できらぁ…(小声)
注目ポイント
①守護フェリダーのパワーは1である。
②サヒーリライのマナコストは3である。
③デッキビルダーがさにーである。
③…あっ(察し)
サヒーリ+フェリダーのコンボを軸にフェリダー+キキジキ、タイタン+サヒーリ(2枚ある時のみ)のコンボを仕込んでみた。
修復に比べるとフェリダー単体での性能は劣るが目覚ましヒバリでキキジキもろとも釣れるメリットがある。
サヒーリが墓地と戦場あわせて2枚ある時にはタイタンでサヒーリ釣る→新しい方のサヒーリキープ→コピー…でフェリダーと同じく無限コンボになる…ハズ(ガバガバ)
堂々たる撤廃者は1ショットキルデッキなので出ているだけで威圧感あると思って入れた。
物あさりと安堵の再会はコンボパーツを探すのに高速でライブラリ掘れるし、墓地利用も出来るデッキなので噛み合ってるかな?
稲妻とか流刑とか評決とかは正直フリースペース。
タイタンとヒバリ好きすぎてすまんな…
できらぁ…(小声)
注目ポイント
①守護フェリダーのパワーは1である。
②サヒーリライのマナコストは3である。
③デッキビルダーがさにーである。
③…あっ(察し)
デッキ名:結局いつものじゃないか
土地
26枚はいりそう
生物 13
4 堂々たる撤廃者
3 守護フェリダー
2 鏡割りのキキジキ
2 目覚ましヒバリ
2 太陽のタイタン
次元歩行者 3
3 サヒーリライ
呪文 18
4 信仰なき物あさり
4 稲妻
4 流刑への道
4 安堵の再会
2 至高の評決
サヒーリ+フェリダーのコンボを軸にフェリダー+キキジキ、タイタン+サヒーリ(2枚ある時のみ)のコンボを仕込んでみた。
修復に比べるとフェリダー単体での性能は劣るが目覚ましヒバリでキキジキもろとも釣れるメリットがある。
サヒーリが墓地と戦場あわせて2枚ある時にはタイタンでサヒーリ釣る→新しい方のサヒーリキープ→コピー…でフェリダーと同じく無限コンボになる…ハズ(ガバガバ)
堂々たる撤廃者は1ショットキルデッキなので出ているだけで威圧感あると思って入れた。
物あさりと安堵の再会はコンボパーツを探すのに高速でライブラリ掘れるし、墓地利用も出来るデッキなので噛み合ってるかな?
稲妻とか流刑とか評決とかは正直フリースペース。
タイタンとヒバリ好きすぎてすまんな…
即死コンボデッキ(無限サヒーリ)出てきちゃいかんでしょ
次回の禁止改定が楽しみだなぁ(白目)
次回の禁止改定が楽しみだなぁ(白目)