さて少し見ないうちにM14大量のスポイラーが。


Brave the Elements  W
Instant
Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn.


精霊への挑戦再録!?

大好きなカードですね。
1マナでパイロかわしたり、最後の一押しでアンブロにしたり白ウィニーには必携の一枚!
現環境だと多色カードも多く、ボロスの反攻者、聖トラフトの霊、復活の声なんかも守れちゃいますね。


Doom Blade 1B

Instant
Destroy target nonblack creature


帰ってきた破滅の刃!
(殺害は)落ちたな(確信)


Deathgaze Cockatrice 2BB

Creature - Cockatrice
Flying, deathtouch
2/2


何か足んねぇよな?(主にライフリンクとタフネスとマナコスト)


Shock

Instant
Shock deals 2 damage to target creature or player


お!ショックゥー!
1マナ2点インスタント火力は何気に久しぶり!

以上、気になった4枚でした。

今回は再録多めのレビューでした!
また次回!
死ね(直球)


僕のゼウス・ディオスまとめ

パーティ
L:ホルス
S:エキドナ、パール、ゼウス、ヘラ・イース
F:ホルス


◆1F
敵:ベルセルク、ハイランダー

ワイ「4色7コンボ!楽勝やで!」
ベルセルク「カスが、効かねえんだよ(3割ダメージ」

ベルセルク「このプレイヤー初めてンゴwwwwwwwwwよろしくニキーwwwww(チョウファイアバインドッ」

※超ファイアバインド:炎属性のモンスターが10ターン行動不能

チャリン←魔法石を消費する音

ワイ「ベルセルクどうやって倒すんだよこの化け物・・・」
ハイランダー「煙幕」
ワイ「ファッ!?」

※煙幕:すべてのドロップが黒くなり識別不明

チャリン←魔法石を消費する音

ワイ「やっと追い詰めたで!」
ベルセルク「本気だすわ(一刀両断)」

テレレレー←GAMEOVERの音


◆2F(ここまで3コン)
グリフォン「お?お客さんか?(先制攻撃」
テレレレー←GAMEOVERの音

敵:グリフォン

ワイ「おお、もう・・・」

ワイ「4色8コンボでどや!」
グリフォン「死んだやでーwwwwww」

ワイ「グリカスwwwwwww楽勝杉内wwwwwwwwww」


◆3F(ここまで4コン)

敵:エンジェル

ワイ「攻撃まで2ターン!?今が攻め時や!」
ワイ「よっしゃ!もう虫の息やんけ!」

エンジェル「リザレクション(ニッコリ」

ワイ「回復とかやめてくださいよ!○すぞ!ムカつくんじゃ!」

ドボォ←殴られHPが0になる音


◆4F(ここまで5コン)
ヘラ「先制攻撃」
ワイ「いかんでしょ・・・」

敵:ヘラ

ワイ「なんやこいつ4色8コンボで25%くらいしか削れんやんけ・・・」
ヘラ「ドロップ排除」

3色がお邪魔ドロップに。

ワイ「もう(ホルスパなのに4色ドロップが)ないじゃん・・・」

チャリン←魔法石を消費する音

ワイ「(魔法石リジェネ戦法に)切り替えていく」

チャリン←魔法石を消費する音
チャリン←魔法石を消費する音
チャリン←魔法石を消費する音

ワイ「ヘラとか楽勝やん(白目)」


◆5F(ここまで9コン)
ディオス「先制攻撃よろしくニキーwwwwwwww(14000ダメージ」
ワイ「ダメージデカすぎンゴwwwwwww」

ワイ「ゼウスニキ、イースネキでごっそり削るで!」
ワイ「エキドナネキで威嚇や!」
ワイ「負けるきせーへん、盤石やし」



ワイ「なんやこいつ硬すぎやろ・・・」

ディオス「威嚇解けたやでーwwwww守るやでーwwww」

ワイ「威嚇ももう使えないか・・・」

ディオス「ジュピタージェネシス」

ワイ「ち~ん(即死)」

ワイ「ま、魔法石リジェネがあるから楽勝やし・・・(震え声」

チャリン←魔法石を消費する音
チャリン←魔法石を消費する音
チャリン←魔法石を消費する音

ワイ「威嚇使えないのきつすぎンゴ・・・毎ターン死ぬンゴ・・・」

チャリン←魔法石を消費する音
チャリン←魔法石を消費する音
チャリン←魔法石を消費する音

ディオス「やられたーwwwwwwwwwwwwwwwww」
ワイ「やったぜ。」


使用魔法石:15個

使用スキル
威嚇:5回以上
ラスゴ:2回
ギガグラ:2回
D強化:2回
防御態勢:0回

結論:パールでスキルためは不可能。ssnosnのほうがいい。


総括:二度と行かない(涙目敗走)

闇の腹心
闇の腹心がモダンマスターズに入るそうな。

レアリティはタルモと同じく神話レアに格上げ。

http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/248


神話レアが

黒:闇の腹心
緑:タルモゴイフ

と来ているので残る白青赤の予想・・・
といってもモダンというフォーマットを詳しく知らないので適当に

白:遍歴の騎士、エルズペス or 修復の天使 or 悪斬の天使
青:ヴェンディリオン三人衆 or 瞬唱の魔導士
赤:鏡割りのキキジキ or 渋面の溶岩使い

白は使用率ならダントツ《流刑への道》だと思うんだけど元がアンコモンだし汎用除去を神話レアってどうよって感じ。
エルズペスって禁止じゃないよね?(無知)
使用率は《修復の天使》が高いけど神話っぽさはいまいち?
で使用率はびみょんだけど神話っぽさで《悪斬の天使》もありかな

青は個人的に《ヴェンディリオン三人衆》がいい。
くっそたかいんじゃ。

赤はモダンでよく使われそうなカードがわかんなかった。
キキジキが《修復の天使》と無限コンボで《出産の殻》がどうのとか聞いた記憶がある。
ラバマンはまあ強いよね。序盤中盤終盤隙がないと思うよ。
使用率No1はもちろん《稲妻》だけど神話はないやろ。

土地は《変わり谷》オナシャス!


まぁなんにしても《闇の腹心》でるなら買う気満々です!
これを機にモダンに参入あるで!
大更新きてたー

今回のレビューはYoung Pyromancer。
早速スペックに。

Young Pyromancer  1R

Creature - Human Shaman
Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a 1/1 red Elemental creature token onto the battlefield.
2/1



スペルを唱えるたび1/1のトークンを生成する人間。
こういうカード大好きですね。
似ているカードは一回り大きく伝説の《空召喚士、ターランド》。
赤の2マナでトークンを生成する《モグの戦争司令官》あたりでしょうか。

ターランドと比較すると出てくるトークンのサイズが半分で回避能力も持たないので、
決定力やフィニッシャーとして使うのは難しい。
一方で2マナという軽さとマナレシオの良さで、早期に相手にプレッシャーをかける、
もしくは相手の初動を止めるという役割が担えると思う。

《モグの戦争司令官》と比べると種族の恩恵は薄いものの単体のサイズで勝り、
継続的にトークンを生み相手の脅威になれる点では非常に有利。
本体は人間ですが、出てくるトークンはエレメンタルなので、
《教区の勇者》の超強化みたいな種族デッキではそこまで強力ではない点は注意。


2マナで生成されるトークンは
「2/2警戒」x1体
「1/1バニラ」x2体
あたりが相場なので、1度スペルを唱えられればそこそこのコストパフォーマンス。
2回以上でかなりのアドバンテージとなる。
(すぐさま頭数を増やせないので一概には言えないが・・・)

相性のいいカードは、《束縛の手》などの暗号呪文。
特に《束縛の手》は攻撃を通しやすくなり軽いので相性よし。
あとは1枚で2度唱えられるフラッシュバック呪文とも相性がいい。
デッキのインスタント、ソーサリーの比重が大きくなるため《秘密を掘り下げる者》《瞬唱の魔導士》とかみ合う動きができる。

URデルバー系のデッキではワンチャンありそうですかね。

ちなみに天敵は《電謀》。
本体、トークン、変身前デルバー、瞬唱ごっそり持ってかれます。
しかも2マナと軽い上インスタントなので打ち消しにくい。

なかなか好きなカード(しかもアンコモン!)なのでぜひ使ってみたいと思う。
やったぜ。

Deの6回以降の得点率はやばい。
もうM14のスポイラー出てるのか・・・(困惑)

今回のプレビューは基本セットおなじみの神話天使ちゃん!

いきなり脇道にそれるけど、
神話レア導入後の基本セットの神話天使ちゃんの系譜をみていこうと思います。

◆M10
基本セット初の神話レア、稲妻再録、名称変更などなど様々な話題を呼んだM10。
そして誰もが覚えているであろう神話天使がご存じ《悪斬の天使》!
ビート相手の圧倒的な存在感、美しいイラストなどで、
一時は1万円にも届こうかという高騰っぷりも話題になりましたね。
5マナで《大祖始》と殴りあえるクリーチャーなんて他にいないんじゃないか。

M10思い出のカード・・・《悪斬の天使》、《稲妻》

◆M11
M11はM10からの再録組が多数登場。神話天使も継続して《悪斬の天使》が務める。
M11の話題はなんといってもタイタンサイクル。
タイタンに関してはあんま語ることない。赤タイタンとか結構好き。

M11思い出のカード・・・《悪斬の天使》、《定業》、《戦隊の鷹》、《マナ漏出》

◆M12
M12はタイタンの再録が話題に。
このセットの神話天使枠はちょっと異質で《天使の運命》。
エンチャントしたクリーチャーをみんな天使にしてしまう。
特にこのカードイラストが素晴らしく何枚も集めました。

M12思い出のカード・・・《天使の運命》、《ギデオン・ジュラ》、《幻影の像》

◆M13
現在の最新セット。
賛美がテーマの時はおば賛美こと《貴族の教主》再録か!?と思ったがそんなことはなかったぜ☆
このセットの神話天使はテーマの賛美を最大限に実装した《荘厳な大天使》。
話題はレアの《スラーグ牙》とか、ぶっ飛んだ能力の《全知》、《世界火》にかっさらわれたんはありますが、実力は十分!
何気に唯一持っていない神話天使ちゃん(小声)

M13思い出のカード・・・《スラーグ牙》、《ガラク・ザ・ドローエンジン》



閑話休題。

本題に戻って神話天使ちゃんのプレビューをしよう。
M14の神話天使ちゃんの能力はこちら。



Archangel of Thune  3WW

Creature - Angel
Flying, lifelink
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on each creature you control.

3/4


さて、神話天使のレビューをする上で一番に確認する箇所。
そう!イラストです!

この天使は今までの神話天使に比べて大分人間っぽい風貌ですね。
女騎士に翼が生えたみたいな感じ?
綺麗なんですが天使の圧倒的な神秘性は若干薄いのが残念です。
それでも綺麗なイラストなんで集めたいですね!

では能力のほうに。
モダンでキッチン+サクリ台とかスパイクの飼育係との2枚コンボで無限ライフになるのは他の人が書いているようなので、ここではあえてスタンダードでの評価を書きます。

能力は全体版《アジャニの群れ仲間》といったところですか。
《魂の管理人》が再録されるかはわかりませんが、もしされたならソウルシスターズのようなデッキが組めるかもしれませんね。
この天使は自分でライフリンクを持ってるため単体でも活躍できるのが強みです。
さすが神話天使!

☆シナジー

・《セレズニアの声、トロスターニ》
  まぁ強化版《魂の管理人》だし相性抜群だよね。

・《コロズダのゴルゴン》
  +1/+1カウンターを飛ばしまくれる。ただマナかかり杉内。
  《血の芸術家》をおともにすると弾の補充も楽ちん。

・《水深の魔道士》
  カード引けるよ!
  《ドラゴスコルの肉裂き》「せやな」
  イニストラード落ちても使えるから・・・(震え声)

・《ザーメクのギルド魔道士》
  これもカード引けるよ!
  こっちはマナがかかる分一気に引ける可能性あり。

・《血の芸術家》
  まぁ強いよ。
  生物1体死ぬとみんな一回り大きくなる。
  《オブゼダードの大口》みたい。

・その他もろもろライフゲイン
  これがないと始まらん。


☆除去耐性

・タフネス4
  火力系にはそこそこの耐性があり。
  《戦導者のらせん》に引っかかるのが痛い。

・黒の除去
  《化膿》《殺害》《究極の価格》なんでもこい!死ぬから!

・《セレズニアの魔除け》
  パワー3だからセーフ


ということで総評。
この神話天使ちゃんの活躍の場はミッドレンジ型のビートダウンでしょうか。
一昔前のナヤライトセイバーのように除去耐性ないけども無視できない強力なクリーチャーを連打して除去が尽きたところで出すような使い方が最もいいかと思います。
また能力が全体強化なので生物を並べるビートダウンが恩恵は大きいですね。
ただ、5マナなので《スラーグ牙》というライバルがいるのがつらいところか。
《スラーグ牙》とシナジーもあるので両方採用も考えられそう。

シナジーも多く有するので何かのコンボデッキに組み込める可能性も大いにあります。
特に黒のドレイン系のデッキではなかなかいい働きをしそうです。

なかなか見どころのある天使ですね!
スタンダードでどれくらい活躍できるか今後の相方に期待したいです!
【パズドラ】闇の戦国龍
【パズドラ】闇の戦国龍
やっと超級ノーコンクリア!
地獄級?あれは無理だわ。バケモンだわ。マックスむらいすげーわ


その時のデッキが一枚目。
イシスパ×フレホルスです。

え?ホルス?
ま、まだ育ってないんや(震え声)


スキル溜めはフロア6でやりました。
防御体勢はやっぱり必須かな。バルキリーの攻撃体勢とも相性いいし

イシスパの最大のメリットはエキドナ入れられることですかね


オロチ「エキドナ?強いよね。序盤中盤終盤隙がないと思うよ
だけど俺負けないよ」


オロカスwwwwwwwwwwwwwwww


もとのターン数長いくせにスキルレベルあげられんから使いづらいんや


とりあえず次は降臨系かなー
地獄は無理だ(再確認)


前回よりさらに適当



①《ボロスの反攻者》がいる状態で《覚悟+意欲》撃って《ボロスの反攻者》自身に114京514兆回ダメージを与えるデッキ

頭蓋割り「よろしくニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」



②目覚ましヒバリ+トロスターニの召喚士(+唯々)

いきなりのモダン。

本体のパワー低いトークン生成生物=ヒバリとかいう安易な発想

一理ある

ここまで来たら速攻持たせて1ショットキルを狙いたい
モダンのカードあんまり把握してないからいいカードあったら教えて(小声)


③吹き荒れる潜在能力+呪い

手順1:不幸の呪いを張ります
手順2:疲労の呪いをサーチして張ります
手順3:吹き荒れる潜在能力を張ります
手順4:相手は呪文を唱えられないので渇きの呪いで呪殺します

生物残すと死ぬので除去してから潜在能力張らないといけないのが面倒


④ぬいぐるみ人形+ボロスの反攻者+冒涜の行動

1ショットキル系のデッキ
なんとなくビートには強そう

コントロールには冒涜でマナかかった挙句打ち消されそう。



また思いついたら書こう
さすがに眠い。寝よう




そろそろデッキを考えないと・・・
細かい枚数とかねってないけどやりたいことをメモ



①原形質捉え全知

《原形質捉え》で5マナくらいのスペル打ち消して《全知》
1回決まると4マナ立ってると動いてこなくなりそうなのでそしたら素だし《全知》を目指す
《全知》後の勝ち手段はまだきめてないー
とにもかくにも4マナ構えることとポーカーフェイスが大事


②終末霊異種コン

破壊されない、不死、墓地から復活する、墓地に行ったときに置き土産を残す輩が多いとのことで《終末》をフル投入したコントロール
生物で唯一《終末》に巻き込まれない《霊異種》を採用
癌であるスラーグ牙のトークンも止められる
《終末》使うならある程度インスタントでカード引けるようにしたい
《復活の声》は死ね


③ヴィズコーパのギルド魔道士+極上の血

無限コンボ。
主要パーツはDGMではないが、《罪の収集者》の手札破壊によりコンボ成功率が若干UP。
《カルテルの貴種》《血の芸術家》《未練ある魂》でドレインルートも目指せる


④唯々親和エルフ

大ドルイドと円環の賢者から大量マナ&唯々で大量ドローデッキ
円環の賢者が2/3より大きくなるビジョンが見えないンゴ・・・
《自然の祝福》でもいれるか・・・

東屋
死儀礼
ビジョナリ
アークドルイド
円環
青緑ギルドメイジ
クローン(!?)
唯々
自然の祝福
セガーナ
土地

弱い(確信)


⑤血の公証人+狂気の種夫

コントロールに強い狂気の種夫にシナジーのある血の公証人でジワリとアドバンテージを取るデッキ
なんとなくコントロールには強そうなんだけど

「洞窟引けないけどぶっぱするか」
「よろしくニキーwwwwwww(ウンサンムショウ」

「よっしゃ!洞窟から種夫や!(ドヤァ」
「消えて、どうぞ(サイクロンノサケメチョウカ」
「もう(パーマネントが土地しか)ないじゃん・・・」

の未来が見え隠れするんだが。
このコンボ公証人先置き前提だから避雷針になってくれるやろ(適当)


以上、5つ。
うーん。どれをつくるかー
万が一使ってみた人がいたらコメント求ム!(他力本願)


門は載ってるのにショックランドが載ってないのはなんでだろう
もしかしてショックランドはZENのトレジャーカードみたいな扱いでリミテッドで出ても使えないとかないよね?

うーん、情報求
分割カードむずすぎンゴ・・・
だれか以下のルールについて教えてください

Q1.ドラゴンの迷路の融合カードが続唱で捲れたら昔の分割カードと同じでどっち唱えてもいいのか

例:血編み髪のエルフの続唱で唯々諾々が捲れたら諾々を唱えることはできるか

参考:MTG wikiより(http://mtgwiki.com/wiki/%E7%B6%9A%E5%94%B1
「分割カードが追放された場合、いずれかのカードの点数で見たマナ・コストが続唱を持つ呪文より低ければ、どちらのカードでも唱えられる。」


Q2.Q1が可能な場合、融合カードの特徴の「半分の両方を唱える」ことは可能か

例::血編み髪のエルフの続唱で捕獲+放流が捲れたら捕獲と放流の両方を唱えることはできるか


Q1はwikiみるかぎりできそうかなぁ・・・
Q2はなんかwikiみてもわからない(白目)
やっぱジャッジってすげーわ

PCから書ける分メモ帳より便利なDN

購入予定メモと予算

\2500~3000くらい
復活の声
ヴィスコーパの血男爵

¥1500くらい
軍団の戦略
唯々諾々

¥1000くらい
血の公証人
原形質捉え

¥400くらい
霊異種

¥200くらい
遠隔/不在
変化/点火
ひるまぬ勇気
罪の収集者
返済代理人


この辺を下回ってたら買おう
ちなみにどこも見ずに書いてるので参考にするのはオススメしません。

今週末発売だからまだ間に合うやろ(適当)

注目カードを羅列するぜ!
並んでる順番は↓に行くほど期待値大

◆・・・まずまずの期待値。
○・・・なかなかの期待値。
☆・・・抜群の期待値。

◆利得/損失
あのね。むかし、もうしんてきはくがいってカードがあったんだよ!
ほんとうだよ!そのカードは2マナだったんだよ!

◆導き石サイクル
精神石+2色印鑑はまあまあ強そう。
低速デッキならありかも

◆指導者のらせん
ライトニングじゃないのか・・・(絶望)
まぁ弱くはないと思うけど単体火力に4マナはどうかね。

◆甲虫体の魔導士
リミテだとこれだけで勝てちゃうんじゃないかってカード
朽ちゆくヒルっぽい感じがするね

◆とげの道化
パワー3の速攻はやめてくださいよ!殺すぞ!ムカつくんじゃ!

◆幽霊の特使、テイサ
死の支配の呪い貼ってライフ回復してれば勝てるな(錯乱)
Mayじゃないからさまようものも飛行を得るのか

○ひるまぬ勇気
ん?アルマジロか?
トラフトにつけて、殴ればいいじゃん(いいじゃん)
天上の鎧、怨恨、これで白緑オーラ最高や!
なお、バウンスされる模様

○罪の収集者
僕は潮の虚ろの漕ぎ手が大好きです。
だからこのカードもきっと大好きになれるでしょう。
天使ブリンクでアド取れるのも除去気にしなくていいのもイイネ

○原形質捉え
あれは・・・ManaDrain!?
全知を打ち消して全知を出そう(提案)
とはいえマジで
「スラーグ牙打ち消すやでー」「5マナ入ったから全知だすわ(ゲス顔)」
「おお・・・もう・・・」
とかならないかな?
全知デッキワンチャンないかな?ないかな?

○ラル・ザレック
PWには期待しなきゃ(使命感)
正直稲妻2回分の使い方が強い気がするけど、最後のブロッカー寝かせとか+1もあったらあったで使う場面ありそう。
-7はコイントス。期待値は2ターン~3ターンのタイムワープ。
除去とタイムワープは他のPWと相性がよさげ。

○遠隔/不在
送還+布告。
インスタントなのでかなり使いやすいと思う。
不在だけでもそこそこの性能だし。
融合で打てればかなりのアドバンテージが得られそう

○変化/点火
融合シリーズ。
露骨なスラーグ牙対策。これもインスタントで使いやすい。
これはどっちか片方でもそこそこの強さなので状況に応じて使えそう。

☆軍団の戦略
は?(威圧)
全体強化と全体除去対策一緒にしちゃいかんでしょ
しかもそれが2マナとかお買い得ですよ!
CIPもってたら爆アド待ったなし!

☆返済代理人
青白の救出クリーチャーっぽい人。
白たてがみのライオンに比べると能力が以下のように異なるので使い勝手が結構違う。

 ・にゃんこ
  ⇒能力は強制である。
     他に生物がいないときは自身を戻す必要があるのでブロッカー、切込み隊長としては不向き
  ⇒能力は対象を取らない。
     被覆クリーチャーも戻せるメリットがある

 ・代理人
  ⇒能力はMay(してもよい)である
     他に生物がいない時でも出せるので瞬速ブロッカーとしてや切込み隊長としても使える
  ⇒能力は対象を取る
     被覆クリーチャーを戻せない
     現在のスタンダードに戻したい被覆クリーチャーもいないけど

いずれにせよ、SCM、修復の天使、トラフト、静穏の天使、スラーグ牙など相性のよさそうなカードは多い。基本的に劣化天使になってしまうが、コストの軽さは魅力。

☆唯々/諾々
諾々は結構どうでもいい。
唯々は青1つ重くなった垣間見る自然。
モダンで神話エルフ来るかな?
スタンでもモダンでも垣間見る自然が使えないフォーマットでは期待のコンボパーツ。
トークンでもいいので、スタンでも使いようありそう。
デッキ構築意欲が膨らむ期待の1枚!
あ、諾々はどうでもいいです。

☆復活の声
つよい(確信)
2マナ 2/2のガタイに加え、旅する寺院トークンを生成する能力。
なんで2マナのカードが3マナ相当のトークン生成するんですかね・・・
しかも死んだときだけかと思いきやこっちのターンに呪文唱えても生む畜生ぶり。
こいつは修復の天使にしゃくられて死んでいった怨念が集まってできてるんですかね。
なんにせよ強いと思います。トップレアじゃないでしょうか。

☆血の公証人
やったー!!!!!
ボブ再録だあああああああああああああああああああああ!!!
ラヴニカって聞いてたからボブ再録あるんじゃね?とずっと言っていたかいがあったぜ!!!

え?ボブじゃない・・・?
いやいや『2マナ 2/1 カードを1枚引く。』
このクリーチャーは?

ボブでしょ!!

茶番はおいておいて現実を見ようか。
実際ボブのドロー期待値は1~2枚くらいでしょうか。
もしかしたら1枚も引かせてもらえないことのほうが多いかもしれません。
必ずアップキープに引けるにもかかわらずだ。

こいつがドローするためには、
・次のアップキープまでに手札を使い切る
・相手の除去を食らわない
がかみ合って初めて引けるわけだ。
つまりこいつは最序盤で引いてもただの2マナ2/1の生物として過ごすことになる。

こいつが強い場面は?
盤面空っぽで、お互いの手札が空っぽの消耗戦でこいつを引けたらかなり強い。
だけどそんな状態にできるカードが・・・ある!
ヴェールのリリアナはお互いの手札を削りながら邪魔な生物を除去してくれるベストパートナーだろう。うんリリアナってやっぱ強いわ。



こんな感じの注目カードです。
実際カードリストさらっと読んだだけだからこのカードおススメってやつあったら
コメントくれるとすごいうれしいです。

では、よいドラゴンの迷路を!
まずは更新したデッキリストから。


青白コントロール~ver0.3

Land(26)
4 神聖なる泉
4 氷河の城砦
2 アゾリウスのギルド門
4 蒸気孔
2 断崖の避難所
1 進化する未開地

4 島
4 平地
1 山

Creature(7)
4 瞬唱の魔道師
3 静穏の天使

Sorcery(5)
4 至高の評決
1 終末

Instant(9)
4 アゾリウスの魔除け
4 イゼットの魔除け
1 スフィンクスの啓示

Enchantment(3)
3 拘留の宝球

Artifact(4)
3 アゾリウスの魔鍵
1 イゼットの魔鍵

Planeswalker(6)
3 思考を築く者、ジェイス
3 月の賢者タミヨウ


赤字が変更箇所

「もう(青白コンじゃ)ないじゃん・・・」
「(イゼットの魔除けのためだけに赤タッチしたら)いかんのか?」
「(これからはトリコロールコントロールに)切り替えていく」

などと供述しており純正青白コンは諦めた模様


青白コンでもよかったのだがちょっと趣向を変えてトリコロールを使ってみることにした。
特にイゼットの魔除けの汎用性は高く、このカードを使ってみたかったというところがでかい。
使用感としては現状フィットしている。
特に青白コンでの対策が難しかった絡み根の霊+怨恨。
怨恨をイゼットチャームでフィズらせながら不死を誘発させることで次ターンの全体除去で一掃するか前を取れる。

マナ基盤の問題は意外と苦にならない。
ギルドランド+M10ランドでほぼカバーできる。
4T目のラスゴ、PW、静穏の天使などのWシンボル以上のカードも色事故が発生することは少なかった。

これから少しはトリコロールで調整予定。
青白を断念した理由がみたい人はひみつにて。
PART1はこちら
http://sunnybob.diarynote.jp/201210081619478072/

PART2はこちら
http://sunnybob.diarynote.jp/201210081757136690/

同じく右列→中列→左列で

死儀礼のシャーマン
神聖なる泉+目覚めし聖域(Foil)
死橋の大巨虫
見えざる者、ヴラスカ
守護者の木立ち
墓所の裏切り+ケンタウルスの伝令(Foil)
兵士の育成
集団的祝福+スフィンクスの啓示(Foil)
殺戮遊戯
死の存在
野生の獣使い
混沌のインプ

灰の盲信者
スフィンクスの啓示+リックス・マーディの落し子(Foil)
旅する寺院
至高の評決
世界刺のワーム
突然の微衰
鐘楽のスフィンクス+戒厳令(Foil)
正当な権威
死滅都市の執政+飛行術の探求(Foil)
ギルドの抗争
超音速のドラゴン

ジャラドの命令
戒厳令
火想者の予見
寺院の庭+死儀礼のシャーマン(Foil)
ロッテスのトロール+島(Foil)
ミジウム迫撃砲
矢来の巨人
サイクロンの裂け目
市内捜査+沼(Foil)
地下世界の人脈
血の墓所
群れネズミ


■データあれこれ

・神話レア:5枚(内1枚Foil)
・Foil:9枚
・ギルドランド:3枚
・ダブリ:0枚(Foilとのダブリは除く)


■BOX総括
レアFoil3枚の神BOX。
ヴラスカ、微衰、ロッテスのトロール、死儀礼のシャーマンとゴルガリの高額レアを網羅している。
すばら。


■開封統計総括
1BOXに封入されている神話レアはいつもどおり4枚ほど。
ギルドランドは2~3枚位が平均か。
アンコモンにチャーム、キールーン、1マナハイブリッドの汎用性の高いサイクルが3つあり1パック辺の期待値はかなり高い。
また土地イラストも美しく非常にすばらなセットです。

機会があればもう1BOXくらい剥きたくなる良セットです。

ではまた~
PART1はこちら
http://sunnybob.diarynote.jp/201210081619478072/

同じく右列→中列→左列で

世界刺のワーム
ロッテスのトロール
ミジウム迫撃砲
ジャラドの命令+島(Foil)
騒乱の大祭
気紛れな薬術師
不安定な装置
対抗変転+コロズダの監視者(Foil)
兵士の育成
三巨頭の執政官
草むした墓+島(Foil)
混沌のインプ

旅する寺院
拘留の宝球
市内捜査
墓所生まれの恐怖
集団的祝福
冒涜の悪魔
ギルドの抗争
墓所の裏切り
超音速のドラゴン
竜英傑、ニヴ=ミゼット+サイクロンの裂け目(Foil)
世紀の実験+中略(Foil)
群れネズミ+狩猟者の協定(Foil)

彩色の灯籠
ウトヴァラのヘルカイト
戦慄掘り+山(Foil)
アゾールの雄弁家
セレズニアの声、トロスターニ
血の墓所
死の存在+トロスターニの裁き(Foil)
守護者の木立ち
至高の評決
地下世界の人脈
鐘楽のスフィンクス+高射砲手(Foil)
火想者の予見

■データあれこれ

・神話レア:5枚
・Foil:9枚
・ギルドランド:2枚
・ダブリ:0枚(Foilとのダブリは除く)


■BOX総括
Foilがすごく多かった印象。
ジャンドカラーの強力カードが多かった。

ラヴニカへの回帰買ってきた!

3BOXあるので3分割でお届け。
まずは1BOX目の結果は!?
右列→中列→左列の順に。

灰の盲信者
神聖なる泉
戒厳令
至高の評決+旅する寺院(Foil)
矢来の巨人
屍体屋の脅威+地下墓地のナメクジ(Foil)
ロクソドンの強打者
真髄の針
安らかなる眠り+膨れコイルの奇魔(Foil)
思考を築く者、ジェイス
至高の審判者、イスペリア
守護者の木立ち

謝肉祭の地獄馬
殺戮遊戯+ミノタウルスの攻め手(Foil)
火想者の予見+セレズニアの歩哨(Foil)
超音速のドラゴン
寺院の庭
ギルドの抗争
野生の獣使い
ニヴメイガスの精霊
管区の隊長
竜英傑、ニヴ=ミゼット
地下世界の人脈
蒸気孔+秘密を盗む者

集団的祝福
血の墓所
マナの花
墓所の裏切り
兵士の育成
不安定な装置
死滅都市の執政
旅する寺院
サイクロンの裂け目+ギルド渡りの遊歩道(Foil)
拘留の宝球
鐘楽のスフィンクス
妖術による金


■データあれこれ

・神話レア:4枚
・Foil:6枚
・ギルドランド:3枚
・ダブリ:0枚(Foilとのダブリは除く)


■BOX総括
早くもジェイスGET!
全体的に有力カードが多い印象。
特に青白は優秀かな。
全然ダブリがないのがびっくり。
【RtRスタン】シングルカード:静穏の天使【読み物?】
まもなく『ラヴニカへの回帰』が発売される。
その中の1枚のカードのお話。

――――時はさかのぼりNPHが発表された頃。
多くの人が精神的つまづき、四肢切断のファイレクシアマナスペルに驚愕し、プレインズウォーカーとなったカーンに心惹かれ、ファイレクシアの抹消者の使い道を探した。

その中で私は1枚のカードに心を惹かれた。

《大修道士、エリシュ・ノーン》

対戦相手の戦場を壊滅させ、貧弱な後続が場に出ることさえ許さず、空の戦場に唯一佇むその美しい姿に心奪われた。
戦闘能力はまさに『絶対的』だった。
戦場をリセットし、クリーチャー戦ほぼ無敵のフィニッシャー。
これほど頼もしい存在はなかった。
SOM環境では常にエリシュノーンをデッキに入れていた気がする。

そのエリシュノーンとも今日でお別れだ。
何かの機会があれば、モダンやレガシーで再臨させてあげたいカードである。


――――そしてRtRがやってくる。

その中にまた私が心惹かれるカードがあった。

それこそ、《静穏の天使》である。

相手の場を殲滅しながら、5/6飛行が降臨する。
その姿は、《大修道士、エリシュ・ノーン》を彷彿とさせた。
後続へのプレッシャーや盤面への『絶対的支配』はさすがにできないが、この天使の素晴らしいところは、リカバリー能力である。

《大修道士、エリシュ・ノーン》は戦場に残り続ければ圧倒的盤面制圧力を誇った。
その反面、即除去をされた場合、《蔓延》とほぼ変わりない。
しかし、《静穏の天使》は戦場に出た瞬間に相手の強力生物を追放しつつ、自分の墓地のカードも追放できる。これにより自分の墓地の《静穏の天使》を追放したらどうだろう。
相手は除去することをためらうに違いない。

考えても見て欲しい。
こちらの生物2体を追放しながら、墓地の天使を回収し5/6飛行が戦場に睨みを利かせてる盤面を。
除去すれば次のターンも天使が出てこちらの盤面を壊滅させる。
しかし除去しないとあっさり殴り切られてしまう。
となれば全力で展開し、天使に殴りきられる前に殴り倒すしか無い。
しかし、相手は青白。
全体除去を叩きつけられ、盤面がまっさらになり相手のハンドに天使が戻る。
こちらのハンドには次のターンに追放されるだろう生物が2枚返ってくるのみ・・・

このように複数枚投入することで、除去されたあとも非常に強烈なリカバリーが可能なのはエリシュノーンにはない強みだ。
7マナのカードを複数枚!?と思うかもしれないが、ぜひ試して見て欲しい。
驚くほど盤面が制圧できるはずだ。



少し長くなったが、私は《静穏の天使》に心を奪われた。
発売されたらすぐに4枚は集めようと思っている。
そして、《大修道士、エリシュ・ノーン》と同様、2年間一緒にスタンダードを駆け抜けて行こうと思う。


それでは明日・・・いやもう時計が12時を回っているな。
今日発売の『ラヴニカへの回帰』が環境にどんな影響を与えるか楽しみたいと思う。



――――美しき天使がスタンダードの戦場を翔ることを期待して。



検索ワード見たら青白コンで来てる人多かったので第2回RtR入り青白コン。

前回のレシピ:http://sunnybob.diarynote.jp/201209260109078583/

さて、前回からの変更点

①フェアリーの騙し屋イラネ
まぁ最終的に抜けるとは思ったけど思いの外弱かった。
2点クロックがあんま意味ないデッキだからね。仕方ないね。

②静穏の天使増量
ここが今回のポイント。
静穏の天使はフィニッシャーとして申し分ない。
7マナのカードを3枚はやや怖いがこのカードは複数枚入れると強さがどんどん大きくなるので3枚で試してみたい。

③ジェイス→タミヨウ最強すぎた
本当にこのつなぎが強すぎる。というかやっぱりジェイス強いわ。2枚とか言ってる奴いたけど問題なく3枚必要だわ。あとタミヨウも強い。擬似除去、ドロー、フィニッシュを1枚で出来るのはすごいわ。
という訳でPWを増量。ジェイスの強さは他のPWが出てるときに輝くし。

④スフィンクスの啓示について
ライフゲインがやっぱり効く。少なくとも青頂点よりは圧倒的に強かった。
ただ、初手にあって嬉しいカードではないし、連打できるようなカードでもない。
マナカーブをいい感じに埋めてくれて攻撃をいなしながら価値手段をさがすカード。
よって多くとも2枚。1枚でもいいかなと感じた。

⑤除去の選択
トリコロールが火柱、イゼットチャーム、ミジウムという赤の優良除去を使用可能なのに対しこちらはバウンスやアゾチャのような時間を稼ぐものばかり。
よって、相手の展開を遅らせて展開してきたところを全体除去という流れが多いので、至高の評決は4枚欲しかった。追加の終末も1枚入れてもいいかもしれない。

で、アップデート版がこちら。


青白コントロール~ver0.2

Land(26)
4 神聖なる泉
4 氷河の城砦
1 ムーアランドの憑依地
1 幽霊街
8 島
8 平地

Creature(9)
4 瞬唱の魔道師
2 修復の天使
3 静穏の天使

Sorcery(5)
4 至高の評決
1 終末

Instant(7)
4 アゾリウスの魔除け
2 サイクロンの裂け目
1 スフィンクスの啓示

Enchantment(3)
3 拘留の宝球

Artifact(4)
4 アゾリウスの魔鍵

Planeswalker(6)
3 思考を築く者、ジェイス
3 月の賢者タミヨウ




■改善点
・やはり単体除去の薄さが気になる。
・サリア入りのデッキに対して相当脆い。
・トラフト強すぎ。打ち消し必要かも。

■良かった点
・序盤の安定でアゾリウスチャームを使って中盤にSCMでFBの動きは強かった。
・逆も然り。序盤しのいで全体除去で流したあとにカード引きながらSCMもいける。
・タミヨウで止めて横に広げたら評決。
・ジェイスで止めて、怨恨付いたらタミヨウ。
・全体除去後、魔鍵ビート

トラフト、サリアに対抗するために修復の天使を全抜きできず。
修復の天使のブリンクシナジーがほぼ皆無だけど。

現在はこんな感じでプロキシで回してます。
なにか改善点があればコメントくれると喜びます。
書いたけど消えた。
ぐう絶望。

という訳で次は多色。

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