いうほど変異まってたか?
2014年7月30日 MTG コメント (2)からくりの方が待ってんだよ!あくしろよ!おぉん!!?
見ろよ!おい!この無惨な姿をよぉ!!!?
《さにー》(2)(赤)
伝説のクリーチャー
召集
あなたが呪文をプレイするたび、対象のからくりを追放し、その後オーナーのコントロール下で場に出す。カードを1枚引く。
4/3
個人的には消術と想起をまってるんですがまだ時間かかりそうですかね(小声)
あと変異はルールがよく分からないゾ…
見ろよ!おい!この無惨な姿をよぉ!!!?
《さにー》(2)(赤)
伝説のクリーチャー
召集
あなたが呪文をプレイするたび、対象のからくりを追放し、その後オーナーのコントロール下で場に出す。カードを1枚引く。
4/3
個人的には消術と想起をまってるんですがまだ時間かかりそうですかね(小声)
あと変異はルールがよく分からないゾ…
【M15】MOプレリシールドで4-0
2014年7月28日 MTG コメント (4)MOプレリシールドやりました。
外で書いてるのでリストは割愛
弁当箱は白。
ボムはテーロスの魂とニッサちゃん。
まあ当然緑白に。
戦術は緑白ビッグマナ。
7マナ域3枚という狂気のマナカーブ。(ゆうて招集だから)
新緑の安息所2枚からのファッティ高速展開を目指す。
クソ強かったカードは名誉の印と聖なる武器庫。
印は警戒と高タフネスになるので一方的な展開を作れる。
聖なる武器庫はこの戦術にがっちり噛み合ってた。
ペガサスが6/2で殴りかかって小走り破滅エンジンとのダメージレースに勝ってたのは流石に草生える。
隠れMVPはヘリオッドの巡礼者。
印持ってきて戦線サポートしたり、自分で殴りに行ったり、3/1に睨み効かせたり、安息所持ってきてマナ加速したりと大車輪の活躍。
安息所2枚とってるので対象がないクソ雑魚1/2君として場に出たことは1度もなくこれもデッキに噛み合った1枚と言える。
この環境はかなり面白いカードが多いのでもっとやりこみたい
外で書いてるのでリストは割愛
弁当箱は白。
ボムはテーロスの魂とニッサちゃん。
まあ当然緑白に。
戦術は緑白ビッグマナ。
7マナ域3枚という狂気のマナカーブ。(ゆうて招集だから)
新緑の安息所2枚からのファッティ高速展開を目指す。
クソ強かったカードは名誉の印と聖なる武器庫。
印は警戒と高タフネスになるので一方的な展開を作れる。
聖なる武器庫はこの戦術にがっちり噛み合ってた。
ペガサスが6/2で殴りかかって小走り破滅エンジンとのダメージレースに勝ってたのは流石に草生える。
隠れMVPはヘリオッドの巡礼者。
印持ってきて戦線サポートしたり、自分で殴りに行ったり、3/1に睨み効かせたり、安息所持ってきてマナ加速したりと大車輪の活躍。
安息所2枚とってるので対象がないクソ雑魚1/2君として場に出たことは1度もなくこれもデッキに噛み合った1枚と言える。
この環境はかなり面白いカードが多いのでもっとやりこみたい
M15で最も使いたいカード
2014年7月25日 MTG コメント (1)イカちゃん!!!!!
啓示まだあるし評決打ってもトークン残るし青白コンに入れてみたい!
特に注目はタッサの神器との組み合わせ!
もっと尖らせてディミーアのウインドフォールと組み合わせても面白そう。
とにかくイカちゃんは4枚確保じゃー!!!
啓示まだあるし評決打ってもトークン残るし青白コンに入れてみたい!
特に注目はタッサの神器との組み合わせ!
もっと尖らせてディミーアのウインドフォールと組み合わせても面白そう。
とにかくイカちゃんは4枚確保じゃー!!!
召喚とかいてサモンと読む
2014年7月25日 MTG《さにー》(2)(赤)
伝説のクリーチャー
召集
あなたが呪文をプレイするたび、対象のからくりを追放し、その後オーナーのコントロール下で場に出す。カードを1枚引く。
4/3
からくりwww
からくりないとカード引けないのかな?
《ほんみょう》(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー
サイクリング(2)
上陸―土地があなたのコントロールで場に出るたび、対象のクリーチャーを破壊しそれのタフネスに等しいライフを得る。
4/3
どうあがいても4/3
上陸で生物破壊はなかなか強いが強制っぽいので他に対象いないと土地置けない。
5マナから上陸で生物破壊。何と無く前評判は良さそうで実際に活躍しなさそうな私が大好きなカードっぽい。
伝説のクリーチャー
召集
あなたが呪文をプレイするたび、対象のからくりを追放し、その後オーナーのコントロール下で場に出す。カードを1枚引く。
4/3
からくりwww
からくりないとカード引けないのかな?
《ほんみょう》(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー
サイクリング(2)
上陸―土地があなたのコントロールで場に出るたび、対象のクリーチャーを破壊しそれのタフネスに等しいライフを得る。
4/3
どうあがいても4/3
上陸で生物破壊はなかなか強いが強制っぽいので他に対象いないと土地置けない。
5マナから上陸で生物破壊。何と無く前評判は良さそうで実際に活躍しなさそうな私が大好きなカードっぽい。
今週末はMOのプレリですか?
2014年7月23日 MTG コメント (2)アド損とか考えたら負け
新クライアントの調子はどうですか(小声)
新クライアントの使いづらさとバグの多さにテラリアに切り替えてました。
旧クラ使えなくしたってことは流石に色々改善されてるんやろ!
いやーたのしみだなあ!
新クライアントの調子はどうですか(小声)
新クライアントの使いづらさとバグの多さにテラリアに切り替えてました。
旧クラ使えなくしたってことは流石に色々改善されてるんやろ!
いやーたのしみだなあ!
【M15】無駄省き使いたい
2014年7月8日 MTGおう。日記投稿した数十分後に全く別のこと言い出すのやめーや。
だってカードリスト見てたら使いたくなったんだもん。
まあとりあえず《無駄省き》と《囁く狂気》を使いたいだけのデッキ。
■動き
①無駄省き置く
②回避持ちクリーチャー置く
③囁く狂気撃つ
④やったねたえちゃんアドが増えるよ!
⑤回避クリーチャーに暗号化
⑥殴って再度囁く狂気
⑦無 駄 に 洗 練 さ れ た 無 駄 の な い 無 駄 省 き
後はリリアナさんおいて毎ターンハンデスしたり。
回避持ちクリーチャーが《静寂の歌のセイレーン》とかだと楽しい。
3ターン目に出すのがドローするとでかくなるイカ君とかだと『イカフェスティバル』の開幕!
ゾンビとイカが戦場を覆い尽くす様はまさに 地 獄 絵 図 !
M15のカードをたくさん使えそうでいいぞ^~これ(ご満悦)
そんなクソデッキのリストはこれだ!
リリアナさん大歓喜でっくうぃん
25 土地
*4 思考囲い
*4 無駄省き
*4 地割れ潜み
*2 静寂の歌のセイレーン
*3 英雄の破滅
*3 囁く狂気
*3 思考を築くもの、ジェイス
*1 ギルドパクトの体現者、ジェイス
*3 リリアナ・ヴェス
*1 記憶の熟達者、ジェイス
*2 ジェイスの創意
*1 影生まれの悪魔
*2 終わりなき従順
*1 忌まわしき首領
*1 嵐潮のリバイアサン
ハンデスとリアニとジェイス君が大好きなリリアナさん大歓喜のデッキができたよ!
ジェイス君詰め込んだけど囁く狂気からの記憶ジェイス君のライブラリアウトルートもあるからそんなに悪くないよ!
ギルドジェイス君も墓地に落とせる効果と囁く狂気のシナジー重視でリアニ戦略も取り入れたよ!
いろいろ取り入れすぎて3ターン目に生物出せなくなってしまったよ!
思考囲いで生物抜いてゾンビ出せばいいじゃん(いいじゃん)
なんていうか高額レア使ってここまでふざける意味はないよね。
まぁ破滅と囲いとシコジェイスは最悪なくてもいいし他のパーツはそんな高くないからへーきへーき。
やっぱりデッキを組むと青くなるのは実はさにーが白ではなく青好きである可能性が微レ存!?
だってカードリスト見てたら使いたくなったんだもん。
まあとりあえず《無駄省き》と《囁く狂気》を使いたいだけのデッキ。
■動き
①無駄省き置く
②回避持ちクリーチャー置く
③囁く狂気撃つ
④やったねたえちゃんアドが増えるよ!
⑤回避クリーチャーに暗号化
⑥殴って再度囁く狂気
⑦無 駄 に 洗 練 さ れ た 無 駄 の な い 無 駄 省 き
後はリリアナさんおいて毎ターンハンデスしたり。
回避持ちクリーチャーが《静寂の歌のセイレーン》とかだと楽しい。
3ターン目に出すのがドローするとでかくなるイカ君とかだと『イカフェスティバル』の開幕!
ゾンビとイカが戦場を覆い尽くす様はまさに 地 獄 絵 図 !
M15のカードをたくさん使えそうでいいぞ^~これ(ご満悦)
そんなクソデッキのリストはこれだ!
リリアナさん大歓喜でっくうぃん
25 土地
*4 思考囲い
*4 無駄省き
*4 地割れ潜み
*2 静寂の歌のセイレーン
*3 英雄の破滅
*3 囁く狂気
*3 思考を築くもの、ジェイス
*1 ギルドパクトの体現者、ジェイス
*3 リリアナ・ヴェス
*1 記憶の熟達者、ジェイス
*2 ジェイスの創意
*1 影生まれの悪魔
*2 終わりなき従順
*1 忌まわしき首領
*1 嵐潮のリバイアサン
ハンデスとリアニとジェイス君が大好きなリリアナさん大歓喜のデッキができたよ!
ジェイス君詰め込んだけど囁く狂気からの記憶ジェイス君のライブラリアウトルートもあるからそんなに悪くないよ!
ギルドジェイス君も墓地に落とせる効果と囁く狂気のシナジー重視でリアニ戦略も取り入れたよ!
いろいろ取り入れすぎて3ターン目に生物出せなくなってしまったよ!
思考囲いで生物抜いてゾンビ出せばいいじゃん(いいじゃん)
なんていうか高額レア使ってここまでふざける意味はないよね。
まぁ破滅と囲いとシコジェイスは最悪なくてもいいし他のパーツはそんな高くないからへーきへーき。
やっぱりデッキを組むと青くなるのは実はさにーが白ではなく青好きである可能性が微レ存!?
M15で審判の日が帰ってくると思ってた時期が僕にもありました・・・
タルキールでもしかしたら審判の日とか総崩れとか神聖なる埋葬とか帰ってくるかも(フラグ)
とはいえ今出てる情報だとシミックカラー使いたくなるね。
何より起源のハイドラとかいう生物が強すぎる。
キャストできるカードを選べる続唱ですよ?(言い過ぎ)
強い(確信)
起源のハイドラを軸にしたときに最もうまく使えそうなのがシミックカラーかなと。
ハイドラはXの数を大きく唱えたいのでマナ加速パーマネントを多く採用したいが、それらがハイドラから捲れると弱いという欠点がある。
シミックカラーのマナ加速は後半でも役に立つものが多く特にプレインズウォーカー2種(キオーラ、ニッサ)はマナ加速とフィニッシャーを兼用できるので是非採用したい。
マナ域がニッサとかぶってしまうが、クルフィックスの予言者はインスタントタイミングでハイドラを出せる上に行動回数が増やせるので枠があれば入れたい。
ラヴニカが落ちた後しょーもない全体除去しか来なかったらハイドラでっくういん使う(震え声)
ともかく起源のハイドラは確保したい。
絶対強い。
タルキールでもしかしたら審判の日とか総崩れとか神聖なる埋葬とか帰ってくるかも(フラグ)
とはいえ今出てる情報だとシミックカラー使いたくなるね。
何より起源のハイドラとかいう生物が強すぎる。
キャストできるカードを選べる続唱ですよ?(言い過ぎ)
強い(確信)
起源のハイドラを軸にしたときに最もうまく使えそうなのがシミックカラーかなと。
ハイドラはXの数を大きく唱えたいのでマナ加速パーマネントを多く採用したいが、それらがハイドラから捲れると弱いという欠点がある。
シミックカラーのマナ加速は後半でも役に立つものが多く特にプレインズウォーカー2種(キオーラ、ニッサ)はマナ加速とフィニッシャーを兼用できるので是非採用したい。
マナ域がニッサとかぶってしまうが、クルフィックスの予言者はインスタントタイミングでハイドラを出せる上に行動回数が増やせるので枠があれば入れたい。
ラヴニカが落ちた後しょーもない全体除去しか来なかったらハイドラでっくういん使う(震え声)
ともかく起源のハイドラは確保したい。
絶対強い。
【M15】エルズペス絶対殺すマン
2014年7月4日 MTG小走り破滅エンジン強くないですかね。
無色で基本セットで6マナ6/6のメリット能力2つデメリットなしなんてスペックが出るとは聞いていない。
明らかにアーティファクトブロックの性能だよなー
6点のダメージはかなりえげつなくクローン系や不死の贈り物なんか出されると悶絶MTG。
これはモダンのハートレスデッキが熱くなりそう!
あとさりげなく未開地再録
リミテッドではありがたい色サポがやっと出た
無色で基本セットで6マナ6/6のメリット能力2つデメリットなしなんてスペックが出るとは聞いていない。
明らかにアーティファクトブロックの性能だよなー
6点のダメージはかなりえげつなくクローン系や不死の贈り物なんか出されると悶絶MTG。
これはモダンのハートレスデッキが熱くなりそう!
あとさりげなく未開地再録
リミテッドではありがたい色サポがやっと出た
【M15】頂点捕食者、ガラク
2014年6月30日 MTG【CNS】コンスピラシーが発売しましたが
2014年6月7日 MTGスタンとモダンしかやってないのでシングルカードにはあんまり興味なし。
反射池も白単しかほとんど使わんからいらんしなー
でもドラフトセットとしてはクソ面白そう。
特にドラフト時にメモ取る系や戦略カードは今までのマジックとは一味違うボードゲームチックな雰囲気でたのしみ
反射池も白単しかほとんど使わんからいらんしなー
でもドラフトセットとしてはクソ面白そう。
特にドラフト時にメモ取る系や戦略カードは今までのマジックとは一味違うボードゲームチックな雰囲気でたのしみ
【モダン】月置いて悪斬で殴る簡単なお仕事
2014年6月3日 MTGってデッキ組もうと思ったら月が19チケくらいする。
流石にこんな思いつきに80チケの出費は痛い。
理想
ワイ「月置くやでー」
ワイ「悪斬出すやでー」
相手「月に衰微で(震え声)」
ワイ「じゃあ俺タイタンで月釣って殴るから」
相手「堕ちたな(悶絶)」
現実
月 が 買 え な い
デッキが強いかとかそういう次元じゃなかった。
流石にこんな思いつきに80チケの出費は痛い。
理想
ワイ「月置くやでー」
ワイ「悪斬出すやでー」
相手「月に衰微で(震え声)」
ワイ「じゃあ俺タイタンで月釣って殴るから」
相手「堕ちたな(悶絶)」
現実
月 が 買 え な い
デッキが強いかとかそういう次元じゃなかった。
【モダン】デッキ草案メモ
2014年5月29日 MTG コメント (2)生き残れば勝てる生物を連打するデッキ
生き残れば勝てる人たち
ブリマーズ
刃砦
悪斬
オレリアちゃん
マナカーブも完璧だね!
この人たちをサリアちゃんでバックアップ!
何より女の子ばっかりで楽しそう(ノンケ並みの感想)
生き残れば勝てる人たち
ブリマーズ
刃砦
悪斬
オレリアちゃん
マナカーブも完璧だね!
この人たちをサリアちゃんでバックアップ!
何より女の子ばっかりで楽しそう(ノンケ並みの感想)
【MTG】全ての除去耐性を過去にする
2014年5月24日 MTG コメント (2)
これマジ?
プロテクションだろうが、呪禁だろうがエムラクールだろうが関係なく追放。
ゲーム外に逃げるやつも議決の前に逃げないとだめ。
忘却の輪とは一体なんだったのか。
レガシーはあんまり分からんけどTNN環境からまたメタが動くんですかね?
プロテクションだろうが、呪禁だろうがエムラクールだろうが関係なく追放。
ゲーム外に逃げるやつも議決の前に逃げないとだめ。
忘却の輪とは一体なんだったのか。
レガシーはあんまり分からんけどTNN環境からまたメタが動くんですかね?
【MTG】タルキール覇王譚
2014年5月19日 MTG コメント (9)記事の二段攻撃!!
新エキスパンションの情報が出てますね。
マロー情報では
「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」
「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」
らしいです。
予想してみましょう。
まず「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」の方。
一部ではフェッチランド再録か!?と噂されてます。
可能性のひとつとしてはありそうですが、ストーリー的にZEN次元にいつかもどる気がするのでその時かなーとも。(いつかはわからん)
当然再録禁止カードや過去のクソメカニズムが帰ってくるとは考えづらい。というかない。
で、世界観は東アジアの中国やモンゴルといった世界観。
ということは《忠臣/Loyal Retainers》、《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》などの固有名詞のないポータル三国志シリーズかなーと予想。
《忠臣/Loyal Retainers》、《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》は《Force of Will》、《不毛の大地/Wasteland》と並んで高額アンコモンであり性能自体は言うほど強いか?というカードの割には値段が異常値となっていて、単に生産数の少なさからくるプレミア価格になってしまっている。
ということで、「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」の方は『ポータル三国志』系のカードの再録と予想。
で次に、「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」の方。
これは、いくつか考えられるが、『今まで実現していなかった』ということは過去のメカニズムの改変版ではなさそう。
となると『プレイヤーがお願いする』の部分が引っかかる。
過去のメカニズムの修正版などでお願いすることはあっても完全なオリカをお願いすることはほぼないだろう。
ということは『過去にいずれ採録する』と告知はあったが『まだ採録されていないもの』ということになりそう。
そんなもんあんのか?
と思ったらありましたね。
『からくり』ですね。
『からくり』は《蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss》のテキスト内だけに存在するキーワードです。一応、アーティファクトのサブタイプにも追加されてるんですね。
『からくり』以外はそんなもんあったかわからんので「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」方は『からくり』と予想。
なかなか事前情報から面白そうですね。
サルカンさんも登場するとのことで。
新エキスパンションの情報が出てますね。
マロー情報では
「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」
「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」
らしいです。
予想してみましょう。
まず「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」の方。
一部ではフェッチランド再録か!?と噂されてます。
可能性のひとつとしてはありそうですが、ストーリー的にZEN次元にいつかもどる気がするのでその時かなーとも。(いつかはわからん)
当然再録禁止カードや過去のクソメカニズムが帰ってくるとは考えづらい。というかない。
で、世界観は東アジアの中国やモンゴルといった世界観。
ということは《忠臣/Loyal Retainers》、《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》などの固有名詞のないポータル三国志シリーズかなーと予想。
《忠臣/Loyal Retainers》、《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》は《Force of Will》、《不毛の大地/Wasteland》と並んで高額アンコモンであり性能自体は言うほど強いか?というカードの割には値段が異常値となっていて、単に生産数の少なさからくるプレミア価格になってしまっている。
ということで、「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」の方は『ポータル三国志』系のカードの再録と予想。
で次に、「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」の方。
これは、いくつか考えられるが、『今まで実現していなかった』ということは過去のメカニズムの改変版ではなさそう。
となると『プレイヤーがお願いする』の部分が引っかかる。
過去のメカニズムの修正版などでお願いすることはあっても完全なオリカをお願いすることはほぼないだろう。
ということは『過去にいずれ採録する』と告知はあったが『まだ採録されていないもの』ということになりそう。
そんなもんあんのか?
と思ったらありましたね。
『からくり』ですね。
『からくり』は《蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss》のテキスト内だけに存在するキーワードです。一応、アーティファクトのサブタイプにも追加されてるんですね。
『からくり』以外はそんなもんあったかわからんので「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」方は『からくり』と予想。
なかなか事前情報から面白そうですね。
サルカンさんも登場するとのことで。
【MTG】にゃにゃ!みなごろしにゃ!【こんすぴらしーにゃ】
2014年5月19日 MTG コメント (2)【モダン】エメリアコントロール
2014年5月17日 MTGかれこれ1ヶ月位あーでもないこーでもないと模索していたモダンのオリジナルデッキだがやっとしっくりくるものができた。
リストは以下
土地はゼンディガーのものを使用したのかな?
好きなカードを詰め込んだデックウィン。
このデッキのキーカードは空の遺跡、エメリアと修復の天使。
デッキの動きとしては、序盤は前兆の壁、巡礼者の目、真面目な身代わりで手札を減らさずにブロッカーを立てつつ土地を並べる。
展開力の高い相手に対しては未練ある魂で時間をかけさせつつ、審判の日でリセットする。
このデッキのクリーチャー全てとシナジーのある修復の天使は序盤は前兆の壁
・真面目な身代わりをブリングしながら、ドロー・マナ加速を進め、中盤以降は目覚ましヒバリ、霊誉の僧兵、太陽のタイタンをブリンクし、戦場を固める。
そうしてエメリアが回りだしたらあとは攻めるのみ。
エメリアから戻ってきた際もアドを取れるためエメリアが回りだすとやや不利な場でも一気にひっくり返る。
目覚ましヒバリも強烈で、真面目な身代わり2枚が墓地にある状態でエメリア+平地5枚から想起で唱えると一気にエメリア達成し、次のターンにはヒバリが帰ってくる胡散臭い動き。
ほぼすべてのカードがシナジーを内包している上、単体でのカードパワーも高く、非常に美しい動きが特徴。
ボード制圧力はかなり高い上、普通の除去や打ち消しはエメリアが回ると効果が薄いのでコントロールにも割と強い。
反面、バーンのようなボードを経由しないライフを攻めるデッキや、コンボは苦手とする。
サイドボードは迷走中だが、死の支配の呪いは注目株。
これがあるだけで双子はまずこれをどうにかしなければならないし、殻のマナクリを一掃でき、マナクリ→2マナの動きも許さない。
苦花、闇の腹心にも強く、全体強化を置けていないソウルシスターズは壊滅必至。
そして、サイドボードからのさりあちゃん。
コントロール相手に2ターン目に置いたり目覚ましヒバリやタイタンで復活したり、序盤の2/2ビートを止めたりと聞く相手には劇的に利く。
ただ、メインからは未練ある魂とのディスシナジーから入れず、未練と入れ替わる形で再度投入されることが多い。かわいい。
トロンに対しては幽霊街が効果的と思うがどうだろうか。
序盤で遅らせて、終盤はタイタンで回収して根絶する動きは割と良さそうだが・・・
だが相手との土地差がついてしまうので土地を伸ばしたいデッキとしてはいささか懸念が残る。
サイドボードは研究の余地がありそうだが、久しぶりにしっくりくるデッキが完成して満足。
さりあちゃんもサイドとはいえ活躍してくれてるしね。
やっぱりエメリア君の・・・ボード制圧力を・・・最高やな!
リストは以下
DeckName:やっぱりエメリアの作るアドはうまいな。
土地 26
4 空の遺跡、エメリア
4 神無き祭殿
2 地盤の際
1 乾燥台地
14 平地
1 沼
生物 21
4 前兆の壁
3 巡礼者の目
2 台所の嫌がらせ屋
3 真面目な身代わり
4 修復の天使
2 霊誉の僧兵
2 目覚ましヒバリ
2 太陽のタイタン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
呪文 13
4 流刑への道
4 未練ある魂
3 審判の日
サイドボード 15
4 さりあちゃんたそ~
2 死の支配の呪い
そのほかサイドボード迷走中。
土地はゼンディガーのものを使用したのかな?
好きなカードを詰め込んだデックウィン。
このデッキのキーカードは空の遺跡、エメリアと修復の天使。
デッキの動きとしては、序盤は前兆の壁、巡礼者の目、真面目な身代わりで手札を減らさずにブロッカーを立てつつ土地を並べる。
展開力の高い相手に対しては未練ある魂で時間をかけさせつつ、審判の日でリセットする。
このデッキのクリーチャー全てとシナジーのある修復の天使は序盤は前兆の壁
・真面目な身代わりをブリングしながら、ドロー・マナ加速を進め、中盤以降は目覚ましヒバリ、霊誉の僧兵、太陽のタイタンをブリンクし、戦場を固める。
そうしてエメリアが回りだしたらあとは攻めるのみ。
エメリアから戻ってきた際もアドを取れるためエメリアが回りだすとやや不利な場でも一気にひっくり返る。
目覚ましヒバリも強烈で、真面目な身代わり2枚が墓地にある状態でエメリア+平地5枚から想起で唱えると一気にエメリア達成し、次のターンにはヒバリが帰ってくる胡散臭い動き。
ほぼすべてのカードがシナジーを内包している上、単体でのカードパワーも高く、非常に美しい動きが特徴。
ボード制圧力はかなり高い上、普通の除去や打ち消しはエメリアが回ると効果が薄いのでコントロールにも割と強い。
反面、バーンのようなボードを経由しないライフを攻めるデッキや、コンボは苦手とする。
サイドボードは迷走中だが、死の支配の呪いは注目株。
これがあるだけで双子はまずこれをどうにかしなければならないし、殻のマナクリを一掃でき、マナクリ→2マナの動きも許さない。
苦花、闇の腹心にも強く、全体強化を置けていないソウルシスターズは壊滅必至。
そして、サイドボードからのさりあちゃん。
コントロール相手に2ターン目に置いたり目覚ましヒバリやタイタンで復活したり、序盤の2/2ビートを止めたりと聞く相手には劇的に利く。
ただ、メインからは未練ある魂とのディスシナジーから入れず、未練と入れ替わる形で再度投入されることが多い。かわいい。
トロンに対しては幽霊街が効果的と思うがどうだろうか。
序盤で遅らせて、終盤はタイタンで回収して根絶する動きは割と良さそうだが・・・
だが相手との土地差がついてしまうので土地を伸ばしたいデッキとしてはいささか懸念が残る。
サイドボードは研究の余地がありそうだが、久しぶりにしっくりくるデッキが完成して満足。
さりあちゃんもサイドとはいえ活躍してくれてるしね。
やっぱりエメリア君の・・・ボード制圧力を・・・最高やな!