これもう(誰に需要があるのかも)わかんねぇな・・・
もうタイトルからパクリのパクリ。
タイトル考えるのめんどいしね。ま、多少はね?
今回はTerrariaのエンドコンテンツ的なパンプキンムーンをひたすら楽してクリアします。
以前まではSpecter装備で雨降らせてれば勝てたぬるげーでしたが、
死ぬほど弱体化されたクッソ哀れなスペクター装備君ではパンプキンムーンの攻撃を凌げなくなったので別の方法でファイナルめざします。
※スペクターフードは装備すると魔法攻撃力が-40%されるという見るも無残な弱体化を受けました。装備することで弱体する装備とか恥ずかしくないの?(嘲笑)
そこで、今回は壊れ性能の武器、FlaironとおなじみのNimbus Rod、簡単なメカニズム、そしてマグマを使用します。
Flaironは1.2.4で実装されたDuke Fishronがドロップするフレイルみたいなやつです。
①メカニズム(画像1)
まず、メカニズム。
ハートスタチュー大量に集めんのめんどいので適当にノーマルモードクリアしてたら見つけた2つのハートスタチューで何とかします。
それぞれのスタチューに計六か所回路を繋ぎその先を1秒タイマーにつなげます。
そうすると6回分はクールタイムなしでハートが手に入ります。
詳しいことはニコニコ動画参照してみてください。
②戦場(マグマ君 画像2)
で、次にバトルフィールド。
画面内を平らに整地し、そこにマグマを流す。それだけ。雑魚を焼き尽くす無慈悲なマグマ君素敵(マジキチスマイル)。
普通はマグマを薄く敷きますが、このマグマはハートを消す役目があるのでお金が溶ける程度に分厚く敷いてください。
ハートを溶かすのはなぜか。
敵を倒した際に出たハートとスタチューから湧くハートは上限を共有しており、敵が下で死にまくってハート落としまくってるとスタチュー君がハートを供給してくれなくなって死にます。なので敵の落としたハートはすべて溶かします。
その地表に敷いたマグマが見えるギリギリの位置に先ほどのハートメカニズムを設置して、キャンプファイヤーとかハートランタンを置いて自動回復力はさらに加速した。
これで事前準備終了。
③装備(画像2)
装備は今回はビートル装備。
運が良ければHallowed装備でもFinal行けるけどこっちの方が強い(確信)
クロロ掘るのこれもうめんどくせぇなって人はHallowed装備で頑張って、どうぞ。
アクセサリは
Mechanical Glove
Destroyer Emblem
Celestial Stone
Star Veil
Warrior Emblem
です。()
多分、Warrior EmblemよりMoon Stoneの方がいいと思うんですけど。(名推理)
2つ目のMoon Stoneがまだ取れて(ないです)
④戦法(TDNルーチンワークなので画像は(ないです))
後は始まったら「パイくわねぇか?」ってパイを食べ、自分の体を足場にフックで固定し、真上にNimbus Rodで雨雲を設置し、真下に向かってFlaironを振り続ける。
そして、雨雲が切れないように隙を見てNimbus Rod。
パンプキングが出てきたら今度は真上に向かってFlairon。
5秒ぐらいでカボチャが弾け飛ぶのであとはこの繰り返し。
最優先はパンプキング。
その次に雨雲の設置。
後は流れで。
Waveが14くらいになるとパンプキングがクッソ大量発生しますが、その分レアドロップ率も上がるので、ヤメロォ(建前)、ナイスゥ(本音)となります。
こんな感じに適当にFlaironを振ってるだけでFinal Waveまで行けます。(画像3)
Final Waveいった瞬間にキャプチャとかして慌ててたら死んで、その後リスポーンキルを何度かされてるうちに時間消費した。訴訟。
問題点は画像3でわかる通りヘッドレスホースマンに泡も雨も当たらなくて生き残りまくられること。
穴掘ってそこに落とすのがいいんだろうけどめんどくせえな?
いっそテレポーターで果てしなく飛ばして消しちまうか?
いやいやそうしたらいろんな奴消えまくってもっと面倒だろいい加減にしろ!
ということで改善点はありそうですが、パンプキンムーンの武器を取る分には困らなそうです。
今回死んでますがそれでもトロフィー7つ取れてるのでもっと行けたかと思います。
Specter弱体化されてパンプキンムーンもう無理じゃん・・・と思ってる方で、でもどうしてもBat ScepterやThe HorseMan’s Bladeが欲しいって人は試してみてください。
で、もっと楽なやり方教えてください(真顔)
良きTerraria Lifeを。
追記:なんか画像ちっさくて見づらい。どうすればいいんだ。。。
もうタイトルからパクリのパクリ。
タイトル考えるのめんどいしね。ま、多少はね?
今回はTerrariaのエンドコンテンツ的なパンプキンムーンをひたすら楽してクリアします。
以前まではSpecter装備で雨降らせてれば勝てたぬるげーでしたが、
死ぬほど弱体化されたクッソ哀れなスペクター装備君ではパンプキンムーンの攻撃を凌げなくなったので別の方法でファイナルめざします。
※スペクターフードは装備すると魔法攻撃力が-40%されるという見るも無残な弱体化を受けました。装備することで弱体する装備とか恥ずかしくないの?(嘲笑)
そこで、今回は壊れ性能の武器、FlaironとおなじみのNimbus Rod、簡単なメカニズム、そしてマグマを使用します。
Flaironは1.2.4で実装されたDuke Fishronがドロップするフレイルみたいなやつです。
①メカニズム(画像1)
まず、メカニズム。
ハートスタチュー大量に集めんのめんどいので適当にノーマルモードクリアしてたら見つけた2つのハートスタチューで何とかします。
それぞれのスタチューに計六か所回路を繋ぎその先を1秒タイマーにつなげます。
そうすると6回分はクールタイムなしでハートが手に入ります。
詳しいことはニコニコ動画参照してみてください。
②戦場(マグマ君 画像2)
で、次にバトルフィールド。
画面内を平らに整地し、そこにマグマを流す。それだけ。雑魚を焼き尽くす無慈悲なマグマ君素敵(マジキチスマイル)。
普通はマグマを薄く敷きますが、このマグマはハートを消す役目があるのでお金が溶ける程度に分厚く敷いてください。
ハートを溶かすのはなぜか。
敵を倒した際に出たハートとスタチューから湧くハートは上限を共有しており、敵が下で死にまくってハート落としまくってるとスタチュー君がハートを供給してくれなくなって死にます。なので敵の落としたハートはすべて溶かします。
その地表に敷いたマグマが見えるギリギリの位置に先ほどのハートメカニズムを設置して、キャンプファイヤーとかハートランタンを置いて自動回復力はさらに加速した。
これで事前準備終了。
③装備(画像2)
装備は今回はビートル装備。
運が良ければHallowed装備でもFinal行けるけどこっちの方が強い(確信)
クロロ掘るのこれもうめんどくせぇなって人はHallowed装備で頑張って、どうぞ。
アクセサリは
Mechanical Glove
Destroyer Emblem
Celestial Stone
Star Veil
Warrior Emblem
です。()
多分、Warrior EmblemよりMoon Stoneの方がいいと思うんですけど。(名推理)
2つ目のMoon Stoneがまだ取れて(ないです)
④戦法(TDNルーチンワークなので画像は(ないです))
後は始まったら「パイくわねぇか?」ってパイを食べ、自分の体を足場にフックで固定し、真上にNimbus Rodで雨雲を設置し、真下に向かってFlaironを振り続ける。
そして、雨雲が切れないように隙を見てNimbus Rod。
パンプキングが出てきたら今度は真上に向かってFlairon。
5秒ぐらいでカボチャが弾け飛ぶのであとはこの繰り返し。
最優先はパンプキング。
その次に雨雲の設置。
後は流れで。
Waveが14くらいになるとパンプキングがクッソ大量発生しますが、その分レアドロップ率も上がるので、ヤメロォ(建前)、ナイスゥ(本音)となります。
こんな感じに適当にFlaironを振ってるだけでFinal Waveまで行けます。(画像3)
Final Waveいった瞬間にキャプチャとかして慌ててたら死んで、その後リスポーンキルを何度かされてるうちに時間消費した。訴訟。
問題点は画像3でわかる通りヘッドレスホースマンに泡も雨も当たらなくて生き残りまくられること。
穴掘ってそこに落とすのがいいんだろうけどめんどくせえな?
いっそテレポーターで果てしなく飛ばして消しちまうか?
いやいやそうしたらいろんな奴消えまくってもっと面倒だろいい加減にしろ!
ということで改善点はありそうですが、パンプキンムーンの武器を取る分には困らなそうです。
今回死んでますがそれでもトロフィー7つ取れてるのでもっと行けたかと思います。
Specter弱体化されてパンプキンムーンもう無理じゃん・・・と思ってる方で、でもどうしてもBat ScepterやThe HorseMan’s Bladeが欲しいって人は試してみてください。
で、もっと楽なやり方教えてください(真顔)
良きTerraria Lifeを。
追記:なんか画像ちっさくて見づらい。どうすればいいんだ。。。
【Terraria】ここに国を建てよう(提案)
2014年6月29日 ゲーム
ここに国を建てよう(画像)
冒険も大分したし建築に移ります。
★MTG
M15のスポイラー雑感
相変わらず白が多いです。
当たり前だよなぁ?
○アヴァシン姉貴
色ダメージ軽減と色限定のフォグ。
シグ君の方が強そう。
まあその分ボディが強い。
○不屈の河川司令官
リミテだと鬼強い(小並感)
3/2のボディでタップがいらないタッパーとか攻防一体過ぎる。
○秀でた隊長
サリアちゃんがいれば使った。
○戦列への復帰
強そう。
血の芸術家とかいればねぇ。
○霊魂の絆
これすこ
戦列への復帰と相性いいし、1マナ1/1飛行を常時生成できるのは強い。
起動型能力も何気にいやらしい。
○テーロスの魂
なかなかいいね!
アドは取れないけど墓地でも仕事するのはGOOD。
エルズペスと相性がいいがマナ域被ってんじゃん。
○アジャニ君
エルズペスのケープとは悲しいなぁ・・・(諸行無常)
せめて一緒にデッキに入れて差し上げろ。
エルズペスとは相性いいので本当にありですね。
カード自体は生物いないと仕事しないのでなんかうまいこと生物出し続けられるようなギミック欲しいね
○ジェイス君
硬い(確認)
まぁ+1連打自体は割と弱いけど奥義近いのはプレッシャーになるかね。
こいつ自分で肥やした墓地ライブラリーに戻しだしましたよ。
リリアナが初代だったらジェイスも初代でよかったじゃん。
○イカ君
あ^~いいよいいよ^~
勝手にでかくなってくれるし死んでもばら撒けるのはでかい。
3ターン目に置いて長期戦するようなコントロールワンチャンあるかね?
○肉尻
フェッチ再録フラグ
○無駄省き
リリアナさんと一緒にどうぞ。
○強引な採掘
使ってみたい。
○チャンドラちゃん
かわいい。
買って使ってなかったのでうれしい。
○爆片破
アーティファクト参照多いっすね。
○ハイドラ
これは強い。
続唱はこれより強かったんだから異常だよな。
○みんなのアイドルニッサちゃん
モダンのジェネシスウェーブが捗りそう。
スタンだとギルラン落ちた後は単色専用っぽい。
にしても5マナからのマナ加速好きね。
○危険な櫃
ネビ盤的な何か。
全体除去をアーティファクトがするのは強いよね。
土地以外消し飛ばすから土地で殴れると強いね。
白の全体除去枠がくそっぽいのでM15はクソセット(暴論)
冒険も大分したし建築に移ります。
★MTG
M15のスポイラー雑感
相変わらず白が多いです。
当たり前だよなぁ?
○アヴァシン姉貴
色ダメージ軽減と色限定のフォグ。
シグ君の方が強そう。
まあその分ボディが強い。
○不屈の河川司令官
リミテだと鬼強い(小並感)
3/2のボディでタップがいらないタッパーとか攻防一体過ぎる。
○秀でた隊長
サリアちゃんがいれば使った。
○戦列への復帰
強そう。
血の芸術家とかいればねぇ。
○霊魂の絆
これすこ
戦列への復帰と相性いいし、1マナ1/1飛行を常時生成できるのは強い。
起動型能力も何気にいやらしい。
○テーロスの魂
なかなかいいね!
アドは取れないけど墓地でも仕事するのはGOOD。
エルズペスと相性がいいがマナ域被ってんじゃん。
○アジャニ君
エルズペスのケープとは悲しいなぁ・・・(諸行無常)
せめて一緒にデッキに入れて差し上げろ。
エルズペスとは相性いいので本当にありですね。
カード自体は生物いないと仕事しないのでなんかうまいこと生物出し続けられるようなギミック欲しいね
○ジェイス君
硬い(確認)
まぁ+1連打自体は割と弱いけど奥義近いのはプレッシャーになるかね。
こいつ自分で肥やした墓地ライブラリーに戻しだしましたよ。
リリアナが初代だったらジェイスも初代でよかったじゃん。
○イカ君
あ^~いいよいいよ^~
勝手にでかくなってくれるし死んでもばら撒けるのはでかい。
3ターン目に置いて長期戦するようなコントロールワンチャンあるかね?
○肉尻
フェッチ再録フラグ
○無駄省き
リリアナさんと一緒にどうぞ。
○強引な採掘
使ってみたい。
○チャンドラちゃん
かわいい。
買って使ってなかったのでうれしい。
○爆片破
アーティファクト参照多いっすね。
○ハイドラ
これは強い。
続唱はこれより強かったんだから異常だよな。
○みんなのアイドルニッサちゃん
モダンのジェネシスウェーブが捗りそう。
スタンだとギルラン落ちた後は単色専用っぽい。
にしても5マナからのマナ加速好きね。
○危険な櫃
ネビ盤的な何か。
全体除去をアーティファクトがするのは強いよね。
土地以外消し飛ばすから土地で殴れると強いね。
白の全体除去枠がくそっぽいのでM15はクソセット(暴論)
テラリアではなくterrariaはじめました
2014年6月15日 ゲームPS3版より圧倒的に要素が多いと聞いてPC版のterrariaはじめました。
オンラインゲームってあんまりやらないからキーボード操作に苦戦。
徐々に慣れていこう。
オンラインゲームってあんまりやらないからキーボード操作に苦戦。
徐々に慣れていこう。
やはりヤバい(確認)
「好きなことは打点をあげること、ホームランをうつこと」---孤高の実況、ギョニキ
今日の楽天先発は則本。
こやつを打ち砕ければ打線のヤバさはホンモノだと証明出来るだろう。
今日の予想オーダー
1 (中) 荒波
2 (二) 石川
3 (三) グリエル
4 (指) ブランコ
5 (左) 筒香
6 (一) バルディリス
7 (右) 梶谷
8 (捕) 黒羽根
9 (遊) 山崎
(投) 久保
昨日と同じオーダーと予想。
好調な荒波は継続して1番。
クリーンナップは筒香の調子が上がってきたので破壊力バツ牛ん。
梶谷が冷え気味なのでここは金城何かに変える可能性有り。
久保は踏み込んで投げるタイプでないので慣れてないマウンドでもゲームは作ってくれそう。
横浜主催ゲームだが楽天の地元の東北でやるためファンは楽天の方が多そう。
中継ぎの疲労もある程度雨天中止と山口の力投で回復しているので今日はガッツリ使ってでも勝ちたい。
セの上位球団が交流戦で失速気味なので今のうちに差を詰めて置きたい。
そして何より交流戦優勝したいんや!
「好きなことは打点をあげること、ホームランをうつこと」---孤高の実況、ギョニキ
今日の楽天先発は則本。
こやつを打ち砕ければ打線のヤバさはホンモノだと証明出来るだろう。
今日の予想オーダー
1 (中) 荒波
2 (二) 石川
3 (三) グリエル
4 (指) ブランコ
5 (左) 筒香
6 (一) バルディリス
7 (右) 梶谷
8 (捕) 黒羽根
9 (遊) 山崎
(投) 久保
昨日と同じオーダーと予想。
好調な荒波は継続して1番。
クリーンナップは筒香の調子が上がってきたので破壊力バツ牛ん。
梶谷が冷え気味なのでここは金城何かに変える可能性有り。
久保は踏み込んで投げるタイプでないので慣れてないマウンドでもゲームは作ってくれそう。
横浜主催ゲームだが楽天の地元の東北でやるためファンは楽天の方が多そう。
中継ぎの疲労もある程度雨天中止と山口の力投で回復しているので今日はガッツリ使ってでも勝ちたい。
セの上位球団が交流戦で失速気味なので今のうちに差を詰めて置きたい。
そして何より交流戦優勝したいんや!
【CNS】コンスピラシーが発売しましたが
2014年6月7日 MTGスタンとモダンしかやってないのでシングルカードにはあんまり興味なし。
反射池も白単しかほとんど使わんからいらんしなー
でもドラフトセットとしてはクソ面白そう。
特にドラフト時にメモ取る系や戦略カードは今までのマジックとは一味違うボードゲームチックな雰囲気でたのしみ
反射池も白単しかほとんど使わんからいらんしなー
でもドラフトセットとしてはクソ面白そう。
特にドラフト時にメモ取る系や戦略カードは今までのマジックとは一味違うボードゲームチックな雰囲気でたのしみ
【モダン】月置いて悪斬で殴る簡単なお仕事
2014年6月3日 MTGってデッキ組もうと思ったら月が19チケくらいする。
流石にこんな思いつきに80チケの出費は痛い。
理想
ワイ「月置くやでー」
ワイ「悪斬出すやでー」
相手「月に衰微で(震え声)」
ワイ「じゃあ俺タイタンで月釣って殴るから」
相手「堕ちたな(悶絶)」
現実
月 が 買 え な い
デッキが強いかとかそういう次元じゃなかった。
流石にこんな思いつきに80チケの出費は痛い。
理想
ワイ「月置くやでー」
ワイ「悪斬出すやでー」
相手「月に衰微で(震え声)」
ワイ「じゃあ俺タイタンで月釣って殴るから」
相手「堕ちたな(悶絶)」
現実
月 が 買 え な い
デッキが強いかとかそういう次元じゃなかった。
【野球】乙坂智プロ初打席初ホームラン!
2014年5月31日 スポーツ横浜高校の時から知っている選手だったので嬉しい!
おめでとう!
ロッテさんもボール返してくれてありがとう!
これで月間勝ち越し!
まさか鬼門の5月を勝ち越しで乗り切れるとは・・・
おめでとう!
ロッテさんもボール返してくれてありがとう!
これで月間勝ち越し!
まさか鬼門の5月を勝ち越しで乗り切れるとは・・・
【野球】さにーさんのサイドボードの才能
2014年5月29日 日常 コメント (2)すごい(自画自賛)
昨日負けた時にサイドボードしたのがドンピシャ
(http://sunnybob.diarynote.jp/201405290003242987/)
柳田:本塁打を含む4安打2打点
白崎:サヨナラタイムリー
これ俺が横浜の監督したら優勝できるな(確信)
昨日負けた時にサイドボードしたのがドンピシャ
(http://sunnybob.diarynote.jp/201405290003242987/)
柳田:本塁打を含む4安打2打点
白崎:サヨナラタイムリー
これ俺が横浜の監督したら優勝できるな(確信)
【モダン】デッキ草案メモ
2014年5月29日 MTG コメント (2)生き残れば勝てる生物を連打するデッキ
生き残れば勝てる人たち
ブリマーズ
刃砦
悪斬
オレリアちゃん
マナカーブも完璧だね!
この人たちをサリアちゃんでバックアップ!
何より女の子ばっかりで楽しそう(ノンケ並みの感想)
生き残れば勝てる人たち
ブリマーズ
刃砦
悪斬
オレリアちゃん
マナカーブも完璧だね!
この人たちをサリアちゃんでバックアップ!
何より女の子ばっかりで楽しそう(ノンケ並みの感想)
【野球】同点での長田
2014年5月28日 日常 コメント (5)熱 い 敗 退 行 為
流石俺達だよな!(発狂)
■今日の横浜の見所
10回裏に2アウトながらも3塁。一打サヨナラの場面。
ここで打撃に期待できない山崎。
しかし、横浜は代打に多村を送らず。
次の回の守備を優先(←????wwww??WWWW??w)
結果、山崎は初球を打ち上げサヨナラのチャンスを逃す。
その直後、西武の中継ぎとしてソフトバンクには非常に相性の悪い長田を投入。
案の定、1アウト2,3塁のピンチを招く。
ここで当たりのない松田。
討ち取った打球は先ほどの回守備を優先したショート山崎のもとへ。
これを山崎が本塁へ悪送球し、1点が入る。
その後、タイムリーを打たれ結局6-4で負け。
圧倒的ベイス★ボール。
どうして勝ちにいくのでなく負けないことを優先するんですか(正論)
マジックで例えると相手の残ライフ4でこっちの残ライフ4。
相手の場にはルーン爪の熊。
相手の手札は一枚。
こちらの場は灰色熊。
手札には巨大化1枚。
アタックしてスルーなら巨大化で勝ち。
ブロックされても巨大化使ってクロックを一方的に残せる。
でも巨大化にスタックされてショック打たれると負け濃厚。
この場面で横浜が取った択は『アタックせず、次のトップデッキを待つ』でした。
で、結局相手に「反逆の行動」トップデッキされて自分の灰色熊に殴り殺された感じ?
※ちなみに相手のデッキは圧倒的にカードパワーがこちらより高く、長期戦になると不利です。
■明日に備えてのサイドボード
OUT:山崎
OUT:筒香
IN :多村or柳田
IN :白崎
明日は伊納なので勝たなきゃ(使命感)
尚成は2軍不可避
流石俺達だよな!(発狂)
■今日の横浜の見所
10回裏に2アウトながらも3塁。一打サヨナラの場面。
ここで打撃に期待できない山崎。
しかし、横浜は代打に多村を送らず。
次の回の守備を優先(←????wwww??WWWW??w)
結果、山崎は初球を打ち上げサヨナラのチャンスを逃す。
その直後、西武の中継ぎとしてソフトバンクには非常に相性の悪い長田を投入。
案の定、1アウト2,3塁のピンチを招く。
ここで当たりのない松田。
討ち取った打球は先ほどの回守備を優先したショート山崎のもとへ。
これを山崎が本塁へ悪送球し、1点が入る。
その後、タイムリーを打たれ結局6-4で負け。
圧倒的ベイス★ボール。
どうして勝ちにいくのでなく負けないことを優先するんですか(正論)
マジックで例えると相手の残ライフ4でこっちの残ライフ4。
相手の場にはルーン爪の熊。
相手の手札は一枚。
こちらの場は灰色熊。
手札には巨大化1枚。
アタックしてスルーなら巨大化で勝ち。
ブロックされても巨大化使ってクロックを一方的に残せる。
でも巨大化にスタックされてショック打たれると負け濃厚。
この場面で横浜が取った択は『アタックせず、次のトップデッキを待つ』でした。
で、結局相手に「反逆の行動」トップデッキされて自分の灰色熊に殴り殺された感じ?
※ちなみに相手のデッキは圧倒的にカードパワーがこちらより高く、長期戦になると不利です。
■明日に備えてのサイドボード
OUT:山崎
OUT:筒香
IN :多村or柳田
IN :白崎
明日は伊納なので勝たなきゃ(使命感)
尚成は2軍不可避
【MTG】全ての除去耐性を過去にする
2014年5月24日 MTG コメント (2)
これマジ?
プロテクションだろうが、呪禁だろうがエムラクールだろうが関係なく追放。
ゲーム外に逃げるやつも議決の前に逃げないとだめ。
忘却の輪とは一体なんだったのか。
レガシーはあんまり分からんけどTNN環境からまたメタが動くんですかね?
プロテクションだろうが、呪禁だろうがエムラクールだろうが関係なく追放。
ゲーム外に逃げるやつも議決の前に逃げないとだめ。
忘却の輪とは一体なんだったのか。
レガシーはあんまり分からんけどTNN環境からまたメタが動くんですかね?
【野球】やっぱり三上君の…リリーフを…最高やな!
2014年5月20日 スポーツ コメント (2)うん!(白星)おいしい!
楽天さんは打線湿ってますね・・・これで5連敗ですか・・・
明日は尚成-則本と開幕から期待値ほど働けていない二人。
まぁ則本さんの方が圧倒的に仕事してますが・・・
尚成はもしかしたらラストチャンスかもしれんで!
下では柿田くんが地味に調子を上げてきているので締まりのない投球すると落とされちまうぞー
そろそろ勝ってヒロイン見せてくれよ~頼むよ~
では、天気が不安ですが、楽天さん明日もお願いします。
楽天さんは打線湿ってますね・・・これで5連敗ですか・・・
明日は尚成-則本と開幕から期待値ほど働けていない二人。
まぁ則本さんの方が圧倒的に仕事してますが・・・
尚成はもしかしたらラストチャンスかもしれんで!
下では柿田くんが地味に調子を上げてきているので締まりのない投球すると落とされちまうぞー
そろそろ勝ってヒロイン見せてくれよ~頼むよ~
では、天気が不安ですが、楽天さん明日もお願いします。
【MTG】タルキール覇王譚
2014年5月19日 MTG コメント (9)記事の二段攻撃!!
新エキスパンションの情報が出てますね。
マロー情報では
「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」
「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」
らしいです。
予想してみましょう。
まず「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」の方。
一部ではフェッチランド再録か!?と噂されてます。
可能性のひとつとしてはありそうですが、ストーリー的にZEN次元にいつかもどる気がするのでその時かなーとも。(いつかはわからん)
当然再録禁止カードや過去のクソメカニズムが帰ってくるとは考えづらい。というかない。
で、世界観は東アジアの中国やモンゴルといった世界観。
ということは《忠臣/Loyal Retainers》、《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》などの固有名詞のないポータル三国志シリーズかなーと予想。
《忠臣/Loyal Retainers》、《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》は《Force of Will》、《不毛の大地/Wasteland》と並んで高額アンコモンであり性能自体は言うほど強いか?というカードの割には値段が異常値となっていて、単に生産数の少なさからくるプレミア価格になってしまっている。
ということで、「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」の方は『ポータル三国志』系のカードの再録と予想。
で次に、「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」の方。
これは、いくつか考えられるが、『今まで実現していなかった』ということは過去のメカニズムの改変版ではなさそう。
となると『プレイヤーがお願いする』の部分が引っかかる。
過去のメカニズムの修正版などでお願いすることはあっても完全なオリカをお願いすることはほぼないだろう。
ということは『過去にいずれ採録する』と告知はあったが『まだ採録されていないもの』ということになりそう。
そんなもんあんのか?
と思ったらありましたね。
『からくり』ですね。
『からくり』は《蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss》のテキスト内だけに存在するキーワードです。一応、アーティファクトのサブタイプにも追加されてるんですね。
『からくり』以外はそんなもんあったかわからんので「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」方は『からくり』と予想。
なかなか事前情報から面白そうですね。
サルカンさんも登場するとのことで。
新エキスパンションの情報が出てますね。
マロー情報では
「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」
「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」
らしいです。
予想してみましょう。
まず「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」の方。
一部ではフェッチランド再録か!?と噂されてます。
可能性のひとつとしてはありそうですが、ストーリー的にZEN次元にいつかもどる気がするのでその時かなーとも。(いつかはわからん)
当然再録禁止カードや過去のクソメカニズムが帰ってくるとは考えづらい。というかない。
で、世界観は東アジアの中国やモンゴルといった世界観。
ということは《忠臣/Loyal Retainers》、《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》などの固有名詞のないポータル三国志シリーズかなーと予想。
《忠臣/Loyal Retainers》、《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》は《Force of Will》、《不毛の大地/Wasteland》と並んで高額アンコモンであり性能自体は言うほど強いか?というカードの割には値段が異常値となっていて、単に生産数の少なさからくるプレミア価格になってしまっている。
ということで、「プレイヤーからずっとお願いされていたものが帰ってくる」の方は『ポータル三国志』系のカードの再録と予想。
で次に、「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」の方。
これは、いくつか考えられるが、『今まで実現していなかった』ということは過去のメカニズムの改変版ではなさそう。
となると『プレイヤーがお願いする』の部分が引っかかる。
過去のメカニズムの修正版などでお願いすることはあっても完全なオリカをお願いすることはほぼないだろう。
ということは『過去にいずれ採録する』と告知はあったが『まだ採録されていないもの』ということになりそう。
そんなもんあんのか?
と思ったらありましたね。
『からくり』ですね。
『からくり』は《蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss》のテキスト内だけに存在するキーワードです。一応、アーティファクトのサブタイプにも追加されてるんですね。
『からくり』以外はそんなもんあったかわからんので「プレイヤーからお願いはされていたが、今まで実現していなかったものが入っている」方は『からくり』と予想。
なかなか事前情報から面白そうですね。
サルカンさんも登場するとのことで。